橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗

珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好(hǎo) 新(xīn)手职(zhí)业加点推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加(jiā)点到31;法师(shī):初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或(huò)者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀(dāo)自身(shēn)的属性就很好(hǎo),升级(jí)之后也很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以换(huàn)其(qí)他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他(tā)的近战(zhàn),武士相对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击(jī)力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的(de)血(xuè)量(liàng)是一定要(yào)加的。但是开局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们(men)可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相(xiāng)对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多(duō)喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等我们有了一定的(de)实力再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属(shǔ)性(xìng),我们武士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然(rán)了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力(lì)量(liàng)再(zài)去加(jiā)一点血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位(wèi)置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的(de)力量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到(dào)拿到这把武器(qì)之前都是完(wán)全可以达到的(de),跟本(běn)不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了(le),再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益(yì)就很低了(le)。武士前期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容错,然(rán)后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期(qī)自带(dài)远(yuǎn)程武器,可(kě)以用(yòng)来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多(duō)玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加(jiā)力量,其实(shí)这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了(le)的(de)话,不会那么容易(yì)被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然(rán)后再(zài)去加力量,也(yě)同(tóng)样加(jiā)到27力量(liàng),这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开荒(huāng)的时候(hòu)不会有(yǒu)太(tài)大(dà)的(de)阻力,力量的增加也能(néng)让你及时(shí)的装备一些必要(yào)的武器。随后就(jiù)是(sh珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗ì)加(jiā)到32点血量(liàng),然(rán)后再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强力武(wǔ)器(qì),这(zhè)样的(de)话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另(lìng)外(wài)战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你能带(dài)多少装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以(yǐ)后(hòu)基(jī)本(běn)上就可以不用管了(le),20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不(bù)够用(yòng)的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最(zuì)后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我(wǒ)们(men)在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看清法师的(de)着重点(diǎn),因为法师不同于战士(shì)和(hé)其他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在加点的时(shí)候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力可(kě)以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的法术(shù),我们(men)也是无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是很强大(dà)的法术(shù),对敌人(rén)的(de)伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说在法(fǎ)师(shī)中加智力(lì)是非常关键的,通(tōng)过(guò)智力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前(qián)期可以先(xiān)把智力加到18点以上(shàng),因为(wèi)我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是(shì)通(tōng)过陨石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的(de)属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡其他(tā)的属性点。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师很关键,但是在(zài)前期我们也(yě)不(bù)要一味的对法师进行智力加(jiā)成(chéng),这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然(rán)攻(gōng)击(jī)很(hěn)厉(lì)害了,还(hái)没有来得(dé)及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如(rú)果我们(men)没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是(shì)关(guān)键(jiàn)的!

法(fǎ)术(shù)和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过(guò)这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术(shù)也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技(jì)术好的(de),可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力(lì)加2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌(dí)人出(chū)招(zhāo)方(fāng)式,多(duō)死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很(hěn)多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害(hài)高,但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职(zhí)业不适合新(xīn)手。剑士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么(me)装(zhuāng)备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

以上就是(shì)关于《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推荐的全部内(nèi)容,希(xī)望能够有所帮助。更多(duō)艾尔登法环相关攻略点击艾尔登法环专区查(chá)看。

如果觉(jué)得(dé)本(běn)站所整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗

评论

5+2=