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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围友军(jūn)上(shàng)大幅周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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