橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

亲爱的让你㖭我下黑

亲爱的让你㖭我下黑 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋(péng)克(kè)题材(cái)的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿(ā)特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受在(zài)瞬息战局(jú)上(shàng)以技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓(lí)!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉(chén)浸(jìn)式寻(xún)宝解(jiě)谜(mí)险象环生。在(zài)未知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志(zhì)同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富(fù)的(de)技能系统,自由搭配(pèi)组合(hé),顺畅切换,构(gòu)筑独(dú)家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏(xì),内(nèi)容(róng)还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团(tuán)本和几种玩法了,但(dàn)是最后还(hái)是会暴露出ARPG的(de)问题(tí),就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前(qián)者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役两个月的(de)流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能(néng)共用一个(gè)按键的(de)设计也很合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺(quē)乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。亲爱的让你㖭我下黑p>

三(sān)、平衡性

前(qián)期(qī)不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路(lù)上(shàng)明显会更顺畅。但(dàn)是当大家的(de)职业(yè)设置逐渐凑(còu)齐,官(guān)方做出改变后(hòu),职业操(cāo)作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明(míng)显拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命(mìng)全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国(guó)王精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打(dǎ)实的打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王(wáng)本和女(nǚ)王(wáng)本的女王都爱来回(huí)走(zǒu)动,而且经常冻技(jì)能导(dǎo)致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从(cóng)而大大(dà)降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其他技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最(zuì)酷(kù)的元素,真(zhēn)的(de)是(shì)完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可(kě)以有(yǒu)7个职业,刷图升(shēng)级基本(běn)上是(shì)每小时(shí)一个(gè)号,满级(jí)后(hòu),每个号会(huì)在(zài)深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有(yǒu)深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一(yī)次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像上班一亲爱的让你㖭我下黑样。

不(bù)过,这也(yě)是(shì)对平民比较(jiào)友好的一点(diǎn),氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都(dōu)可以通过搬砖还(hái)钱(qián)的方式获(huò)得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还(hái)是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多的(de)徽(huī)记而(ér)言,官方除(chú)了不断提高徽记(jì)的价格上限之外,没(méi)有(yǒu)任何手段(duàn),导致徽(huī)记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间(jiān)和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊(yuān)设计,有明(míng)显的账(zhàng)号检测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自己本命的(de)装备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节(jié)奏(zòu),让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还有,大深渊的票(piào)量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也(yě)在(zài)其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落的(de)设(shè)计,这个图突(tū)出了一个随机性,没(méi)有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间(jiān)被无(wú)限放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的(de)游戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新后(hòu)还(hái)时不时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会(huì)经常报错和直(zhí)接(jiē)卡死(sǐ),注意是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的(de),有时候是读条,有时候打本的(de)时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有(yǒu)这个(gè)问(wèn)题),都不解决问题,真的亲爱的让你㖭我下黑让人无(wú)语(yǔ)。

七、总(zǒng)结(jié)

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核(hé)》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容(róng)还是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏(xì)优化(huà)部(bù)分不是很到位,希(xī)望官方(fāng)能(néng)够继续改进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验(yàn)。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 亲爱的让你㖭我下黑

评论

5+2=