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n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的(de),少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

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《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时(shí),不一定非得(dé)使用一念(niàn)或一(yī)劫(jié)把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能(néng)的机制(zhì)问题(tí),星海佩(pèi)使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四(sì)象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期间(jiān)就有可能一(yī)直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那(nà)么(me)太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过(guò)战意值(zhí)低时(shí)使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说最合(hé)理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也就是(shì)为了(le)可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)意义也(yě)比(bǐ)较(jiào)大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多对其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低时(sn. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写hí)使用(yòng),则可能(néng)不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区留言(yán))

这个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回(huí)合(hé)结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥值在法宝持续(xù)期(qī)间有(yǒu)概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一点(diǎn),所以可能性不大(dà))

3、就是(shì)类(lèi)似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概(gài)率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更(gèng)低(dī)的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那(nà)么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值(zhí),而击水三(sān)千(qiān)4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不(bù)建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以(yǐ)在适当的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的(de)星(xīng)鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的(de)

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意(yì)识

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