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战法(fǎ)配(pèi)置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空(kōng)城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承(chéng)影(yǐng)。

战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿(lù)双(shuāng)加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉(c独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频hán)在这套(tào)阵容里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉(chán)攻略

撸串队够不够单独拿出来(lái)作(zuò)为一个队伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如(rú)下:

1.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,无论是(shì)携带绝(jué)水遏敌禁疗,携带全军突(tū)击(jī)解(jiě)控,携带(dài)三(sān)军之众回血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都(dōu)能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴走,随便(biàn)带个空(kōng)城(chéng),形兵简直不要太平民。

3.有了这样(yàng)的大营(yíng)和(hé)前锋,大营(yíng)使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩(cǎi)。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战法,「不攻」是(shì)指挥战法,两者不冲突,相互叠(dié)加下,可以让(ràng)法系(xì)大营更加炸裂(liè)。

(2)破(pò)除规避。

首先(xiān)说(shuō)「垒(lěi)实迎击」,如(rú)果有规避,那不攻(gōng)可(kě)以(yǐ)破掉规避;如果没有(yǒu)规(guī)避(bì),不攻是指(zhǐ)挥谋略(lüè)伤害,不是普通攻击,不(bù)会触发规避。

有规避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄(huáng)龙」「列(liè)营守(shǒu)险」,有规避次数(shù)的,那肯定是消耗一次是一(yī)次;

还有回合内有+∞次(cì)规避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加起(qǐ)来(lái)了

2.木鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑(hún)水(shuǐ)摸(mō)鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开(kāi)篇的时候写(xiě)过了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵谋胜(shèng)非常(cháng)适合象兵木鹿(lù),能够(gòu)提升全队的生存环(huán)境,舒适大营的输出(chū)环境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓(máng)队想要,大(dà)菜刀想要,蜀(shǔ)刀想要(yào),撸铁也(yě)想(xiǎng)要,大张张也要(yào),好像除了(le)法刀外,别的队伍都想要(yào)。

●其中全军、三军和(hé)利兵也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被(bèi)控(kòng)的(de)关键,后者在各类大肉队中均是很难被替(tì)换的。

●其(qí)中的绝(jué)水,其他队伍用(yòng)的(de)相对较少了。指挥(huī)法刀因为伤害不够,经典配置中(zhōng)是有极火佐(zuǒ)攻(gōng)和绝门遏敌的(de),大张张中也有这(zhè)个战法。

3.貂(diāo)蝉(chán)「形兵之极」「空城(chéng)」

「空城」是脸(liǎn)好两回合毫发无损的规避流(liú)战(zhàn)法(fǎ)。

「形兵(bīng)之极」是(shì)宝物(wù)出来以前,唯一一个可(kě)以(yǐ)增加(jiā)战法发(fā)动几率(lǜ)的途径(jìng)。宝物(wù)出现以后,很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得(dé)「形兵队」都(dōu)是垃(lā)圾,理由是10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不(bù)够,队伍没(méi)有兵种加成等(děng)。但(dàn)是(shì)这个战法真(zhēn)的很平民。

二、克制关系(xì)

这(zhè)队打蜀骑(qí)、法刀、菜刀都还可以打(dǎ),打魏智和(hé)流氓不好(hǎo)打。

打(dǎ)蜀骑好打应该是因(yīn)为浑水的(de)控制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略伤害三个原(yuán)因。

打法刀好打应该是因为(wèi)木鹿不(bù)吃反计还能打(dǎ)控制(zhì)和助攻(gōng),以及貂蝉的指挥(huī)减伤(shāng)。

打魏智不好打的原因肯定独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频(dìng)是魏智(zhì)高额的魔(mó)防。

打流氓不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉(chán)的(de)配(pèi)置有点低(dī)了。

号主是在试师(shī)赛季(jì),所以没有多少钜黍大(dà)菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没(méi)有带自保战(zhàn)法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机(jī)率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋(móu)略(lüè)的宝物游飘(piāo),词条看带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒(rú):弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后(hòu),木鹿没有带(dài)自保(bǎo)战法,点(diǎn)个难测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助(zhù)单位的常用兵种(zhǒng)特(tè)性。

五、战报分(fēn)享

六(liù)、总结(jié)

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果不俗(sú)的(de)平民队(duì)伍。

2.其中的撸串队,喝着(zhe)啤(pí)酒(jiǔ)撸着串,一队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营(yíng)有较多的选择,比如李儒、张角、陈(chén)宫等。

4.中(zhōng)军的(de)替(tì)代战(zhàn)法较多,绝水、浑(hún)水、全军(jūn)、三(sān)军、利(lì)兵都(dōu)可(kě)以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿象兵,可以更大程(chéng)度的发挥(huī)上面5个主动战(zhàn)法(fǎ)的效果,提(tí)高队(duì)伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民(mín)。

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