橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《率土之(zhī)滨》克(kè)制关(guān)系是怎样(yàng)的 队伍克制关系介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

率土中兵(bīng)种的基础克(kè)制比较简单(dān):骑兵克制步兵,步(bù)兵克制弓兵,弓(gōng)兵克制骑兵,大菜刀、瓒(zàn)刀、蜀骑、狗法(fǎ)官(guān)等骑兵(bīng)队伍克制肉步,除(chú)了蜀骑体(tǐ)系克制垒(lěi)石迎击(jī),其他(tā)的(de)都不算(suàn)事体系的(de)克制。

率(lǜ)土中兵种的基础克制比较简单:骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,大菜刀(dāo)、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克制肉步,除了蜀骑体系克(kè)制垒石迎(yíng)击,其他的(de)都不算事(shì)体系(xì)的克制,磐阵善(shàn)守克制爆(bào)头、战必断金和吕蒙(méng)克(kè)制(zhì)普攻类队伍、反计(jì)之策和(hé)弓诸葛克制主动(dòng)类(lèi)队伍。

《率土之滨(bīn)》队伍克制关系介绍

一(yī)、兵种的克制

1.率土中兵(bīng)种(zhǒng)的基础克(kè)制比较简单:

骑兵(bīng)克制步(bù)兵(bīng),步兵克制(zhì)弓(gōng)兵,弓兵克制骑(qí)兵(bīng)。

知识点:大菜刀、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法(fǎ)官等骑兵队伍克制肉步(bù),

灵帝法刀、*、核弹弓(gōng)等(děng)克制骑(qí)兵队伍,却被肉步克制就是(shì)这个(gè)原(yuán)理了。

2.然后升级后的兵种(zhǒng),有增(zēng)加这种克制关系(xì)的,比如(rú)弩兵(bīng)、重骑(qí)兵;有改变(biàn)了(le)克制(zhì)关(guān)系的,比如步(bù)兵的高级兵种*兵。

(1)首先说说弩兵(bīng)

骑兵(除(chú)重骑(qí)兵)对(duì)弩兵(bīng)造(zào)成的所有伤害降(jiàng)低25%。

弩(nǔ)兵对步兵(除*兵)造成的(de)所有(yǒu)伤害降低30%。

知识点:弩兵(bīng)是放大(dà)了克制和被克(kè)制关系,很(hěn)多小(xiǎo)伙伴在(zài)核(hé)弹弓、灵帝法刀(dāo)等队伍转兵(bīng)种的时候会很纠结,增伤又克制增强(qiáng),咋(zǎ)选?还是那(nà)句话(huà),万金油的队(duì)伍就会啥都还行,啥都(dōu)不拔(bá)尖。所以攻击型的弓兵(bīng)转弩兵,打架离步兵远一点就好了(le)。

(2)其次(cì)说一下重骑兵

重骑兵(bīng)对弩兵造(zào)成的所(suǒ)有伤害降低30%。

知识点:比普(pǔ)通(tōng)的(de)骑兵对基础(chǔ)弓兵的20%伤害降低(dī),提升了10%。但是选重骑(qí)兵的,一般(bān)是图(tú)那(nà)两回合的反击,搭(dā)配「攻(gōng)其不备」可以快速叠伤。

(3)再(zài)说说*兵

*兵(bīng)比较(jiào)特殊,它颠覆(fù)了步兵与其他(tā)兵系的(de)原有克制关系。具体的减伤(shāng)效果是:

骑兵(bīng)对(duì)*兵造成的所有伤(shāng)害降低30%。

*兵对弓兵造成的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)30%。

知(zhī)识点:所以(yǐ)一般(bān)情(qíng)况下,步兵队(duì)伍的大营会(huì)转*,而中军和大营依(yī)然会转禁卫或者重步兵。为(wèi)的就(jiù)是能(néng)够应(yīng)付更多的对战场景(jǐng),对弓兵队伍和骑兵队伍(wǔ)都(dōu)不会太劣势。

(4)最后说一下弓(gōng)骑兵

弓骑兵(bīng)虽然属于骑兵系,优点是自(zì)身所有战法距离+1,这就可(kě)以让蔡文姬、太史慈、汉吕布(bù)这些(xiē)武将学习4距(jù)离的战(zhàn)法,照样覆盖对面大营。扯(chě)远了…………

弓骑兵(bīng)克制步兵(包括*兵),与骑兵对步(bù)兵的(de)克制程度(dù)相(xiāng)同。

弓骑兵与骑兵,谁(shuí)也不(bù)克制(zhì)对方。

弓(gōng)骑兵与普通弓兵(bīng)、弩兵,互不克制。

弓(gōng)骑兵被死士克(kè)制(zhì)。弓骑兵(bīng)对死(sǐ)士造成的(de)所有伤害降低20%。

弓骑兵被长弓兵(bīng)克制(zhì)。弓骑兵对长弓兵造成的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低25%。

知识点(diǎn):高红太史(shǐ)慈物刀(dāo)现在进(jìn)入主五,和(hé)其能(néng)转弓(gōng)骑兵应该也有一定的关联。

二(èr)、体(tǐ)系(xì)的克(kè)制

除了蜀骑体系克制(zhì)垒(lěi)石迎击,其他的都不算事(shì)体(tǐ)系的克制(zhì)。如(rú)果硬要说有,那高谋略的肉魏智克制法(fǎ)刀(不(bù)包括先(xiān)驱物理刀(dāo)和主动物(wù)理(lǐ)刀)、王异爆(bào)头、魏智爆(bào)发队伍克制吕布和关妹这种弱(ruò)智(谋略值太(tài)低)队伍,勉强算是体系克制。

至于剩下的战必克制蜀骑(qí)、菜刀,反计克制(zhì)主(zhǔ)动(dòng)系(xì)队(duì)伍(wǔ),磐(pán)阵/单骑救主(zhǔ)克制爆头队伍等等,都是战(zhàn)法克制的内(nèi)容,我们(men)放(fàng)到第三部分来(lái)讲。

1.蜀(shǔ)骑体系克(kè)制(zhì)垒石迎击

这个在「计险远近」出来(lái)的时候,小伙伴们在(zài)游戏里游戏外讨论过无数次了,通(tōng)过合理(lǐ)的加(jiā)点(diǎn),保证马岱能够(gòu)依次点名对面(miàn)的前锋、中军和(hé)大营。

2.高谋(móu)略(lüè)肉(ròu)魏智克制法刀

其(qí)实(shí)说,魏智本身有着高昂的(de)谋略(lüè)加成,这样在面(miàn)对谋略(lüè)系(xì)的法刀爆发式(shì),依靠超高的魔抗(kàng)抗住伤害,然后荀彧爆发(fā)打后期。

其(qí)实(shí)这里的重点其实还(hái)是属性差的克制问题,高攻击对低防(fáng)御,高谋略对低谋略,能够形成斩杀效果。王异爆头、魏智爆发(fā)队伍克制吕布和关(guān)妹其实也是同类原理。

三、战法的克制

1.磐阵善守克制爆头

磐阵善守这个(gè)战法不仅(jǐn)是规避,还有一个伤害大幅度降(jiàng)低,而且这个大(dà)幅(fú)度降低是指定给兵力更低的(de)武将的。

一队普通的法(fǎ)骑(狗法官、华法关(guān)、张华法等等),就带(dài)个磐(pán)阵,不带控制,在磐(pán)阵效(xiào)果消失之前输出够(gòu)就能打死对面。

另外有(yǒu)大幅度降低(dī)效果的战法(fǎ)还有「闪击」「反计(jì)之策」等等。

2.战必断金和(hé)吕蒙克制普攻类队伍

战必断金是3回合90%几率2目标(biāo)怯(qiè)战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时候是100%发动的(de)。

白(bái)衣渡江(jiāng)是2回合怯战2目标,也是100%生(shēng)效(xiào)的。

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思>3.反计之策和弓诸葛(gé)克制主动类队伍

反计之策是前(qián)三回合,主动战法大幅(fú)度下(xià)降,2目(mù)标(biāo)。然后是(shì)首回合犹豫。

弓诸葛是2回合犹豫,无法发动主动战(zhàn)法(fǎ)。

4.第2、3条也是开荒时候甄别(bié)土地难度的一(yī)个(gè)办法,比如(rú)带了反计之策,而(ér)土地守(shǒu)军全是主动(dòng)战(zhàn)法的(de)队伍,就会胜(shèng)率大一(yī)些。要是土地守(shǒu)军普通攻击多一(yī)点,那(nà)肯定带战必断金胜(shèng)率大一(yī)些。

四、抄(chāo)作业部(bù)分

其实说(shuō)起来,克制关系(xì)是综合的效果,这(zhè)包括兵种(zhǒng)、属性(xìng)、体系(xì)、战法(fǎ)等综合的效(xiào)果,另外还有脸,比如战必断金就是不放(fàng)给马(mǎ)超,比如反(fǎn)计(jì)之策就是错过(guò)法刀(dāo)主输出等等(děng)。

1.大菜刀:克(kè)制肉(ròu)步、瓒刀、蜀骑、赵无敌、撸铁(tiě)

2.瓒刀:克制蜀骑、肉步、赵无敌、爷(yé)爷(yé)队

3.蜀骑:克制肉步、流氓、魏智、赵无(wú)敌(dí)、爷(yé)爷队、大张张

4.荀彧法刀(狗(gǒu)刀):克制蜀骑、瓒刀、流氓、大菜刀(dāo)

5.灵帝法刀:克(kè)制(zhì)蜀骑、瓒刀、大菜刀、魏(wèi)智(zhì)

6.魏智(战(zhàn)磐(pán)久战):爷(yé)爷队、张角网红、赵无(wú)敌、肉步

7.核弹弓太史慈物刀:克制蜀骑、菜刀(dāo)、流氓

8.狗法官:克制肉步、瓒(zàn)刀、赵无敌(dí)、流氓、爷爷队

9.赵无(wú)敌:克制(zhì)灵帝法(fǎ)刀(dāo)、核弹弓、肉步

10.张角(jiǎo)网红:克(kè)制灵帝法刀、狗刀、瓒刀、撸铁、流氓(máng)、赵(zhào)无敌

11.爷爷队(垒石健卒):克制大菜(cài)刀、灵帝法刀、撸(lū)铁(tiě)、狗刀

12.肉步:克制灵帝(dì)法刀、核弹弓、王异菜刀、太史慈物刀

13.大张(zhāng)张、撸铁、流氓这种高(gāo)整队伍啥都能磕磕,胜负看脸(liǎn)。

14.法刀杀手:克法刀

以上就是《率(lǜ)土之滨》队伍克制关系(xì)介绍的全部(bù)内容,更多率(lǜ)土(tǔ)之滨相关攻(gōng)略点击率土之滨专(zhuān)区(qū)查看。

如果觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

评论

5+2=