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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规(guī)中矩,日(rì)记中虽然(rán)有很多与解谜无关的(de)因素,但(dàn)也(yě)生硬地充满(mǎn)了故事。

《非常调查(chá)局:不灭》是(shì)一款(kuǎn)场景解(jiě)密游戏,你(nǐ)将扮(bàn)演Karena和(hé)你的机器人moe ,探索一起关于(yú)时空法阵(zhèn)的(de)异常事件——这来自(zì)你的一名死去的故人。

《非常调查局:不(bù)灭》的情(qíng)节中(zhōng)规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽(suī)然有很多(duō)与解谜无(wú)关的因素,但(dàn)也(yě)生(shēng)硬地充满了故事。如果日记(jì)里只有主(zhǔ)线,没有传达(dá)的故(gù)事,情节就(jiù)会特别单(dān)薄。这里的缺(quē)陷(xiàn)应(yīng)该是这(zhè)些情节没有(yǒu)融入解谜,或者说他(tā)没有分批融入(rù)剧情。

如果通过(guò)解谜(mí)获(huò)得一些信息(xī),让玩家自己脑补,应该(gāi)会更有意思。比如(rú)你(nǐ)可以简(jiǎn)化一些日记内容(róng),用另一种方式传递一部(bù)分(fēn)给(gěi)玩(wán)家(jiā)。 比较(jiào)生硬的(de)做法,玩家先通过日记(jì)了解到(dào)这个人和(hé)她的同(tóng)伴的一(yī)些信息(xī),然后(hòu)通过解谜让(ràng)玩(wán)家(jiā)通过解谜(mí)获得同伴的工作手札或者某些(xiē)物(wù)品以及更(gèng)多的(de)信(xìn)息(xī)(包括死亡)。如果(guǒ)能一步(bù)一(yī)步获取信息,就不要一下子输出,不然会有点出戏。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭》的(de)人物立绘很不(第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手bù)错(cuò),人(rén)物画风较为细腻,玩家角色的身份(fèn)设计是可以穿越时空的少女,旁(páng)边还(hái)有(yǒu)智能助手(shǒu)进行辅助。主控制器和(hé)小机器人的对话和提(tí)示相当自然,也不是特别出戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查(chá)局:不灭》是小游戏所以还可(kě)以再打(dǎ)磨。有一(yī)点让人很(hěn)困扰的是,有几(jǐ)个游戏测试(shì)的是临(lín)时记(jì)忆,比如“手绘符文”和最后一(yī)章的转盘。能在(zài)笔记(jì)本上记住符文的大致图案,如果非(fēi)要(yào)我从几个(gè)中选的话,完全没(méi)有问题,但是在游戏中,给了一(yī)堆点让玩(wán)家来(lái)画,没有照片,没有图片对着(zhe)画,这(zhè)种(zhǒng)玩法有点麻烦。即使剧情让主控(kòng)抄下来(lái),之后也可以拿出(chū)来看(kàn)着描(miáo)。

总体感觉《非常调查局:不灭》是(shì)剧(jù)情结构和玩法是一款比(bǐ)较完整(zhěng)的(de)游戏,它的(de)整体框架很完善,需要的东西(xī)都有,但是(shì)感(gǎn)觉(jué)“这里”和“那里”好像意思差不多(duō),都属于(yú)“处于雏(chú)形,需要打磨”的作品。玩起来(lái第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手)会让(ràng)人觉得无论世(shì)界观还是符(fú)文都是作者潜心(xīn)设计的游戏世界(jiè),所有(yǒu)还是很期待续集的(de)。

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