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谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会(huì)空缺出一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要(yào)带一(yī)个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的(de)测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔(mó)眼(yǎn)头和(hé)暗影雾(wù)的对(duì)比也形成了(le)谜(mí)题(tí),我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益这(zhè)两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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