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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工(gōng)业革命模拟器

作为一(yī)个时(shí)实策(cè)略游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细的百科,这也(yě)是那种需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金钱(qián)收(shōu)入(rù)也(yě)来自(zì)于人口——那(nà)就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升级(jí)各种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人(rén)口又(yòu)会带来(lái)新(xīn)的需求,否则(zé)人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了(le):首先是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附(fù)近建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海(hǎi)岛文一里地等于多少米,一里地等于多少米千米明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以(yǐ)经济作物而(ér)不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄就(jiù)会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这种随着人(rén)口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以(yǐ)把已经(jīng)达到满人口(需要(yào)满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级(jí)到下一(yī)个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不(bù)过值得(dé)一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工(gōng)作人口并不(bù)是(shì)上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存(cún)的(de)关系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大(dà)概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随(suí)着城市规模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均匀(yún)分(fēn)布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通(tōng)拥堵。而(ér)社区(qū)扩大(dà)以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医院来防范火灾和(hé)传染病(bìng)的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设(shè)施来保持城市的清洁度等(děng)等(děng)——这些种种内容又都是(shì)体(tǐ)现了(le)“服务于人(rén)”的以人为本精神(shén):一里地等于多少米,一里地等于多少米千米我们(men)可以在居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意度(dù)的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期(qī)以来的(de)高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与(yǔ)态度的(de)重要展现(xiàn)环(huán)节,因(yīn)为这样的(de)游戏基本都是几(jǐ)十小时才(cái)入(rù)门,但与(yǔ)此(cǐ)同时(shí)重复可玩性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的(de)变化(huà)了。在(zài)4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自己的(de)喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术(shù)家、海(hǎi)滩、足(zú)球场(chǎng))

此外(wài)游戏(xì)的本体,以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容(róng)都(dōu)包含了一(yī)段带有教学性(xìng)质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的(de)地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的任务(wù)依然是送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴(xīng)世界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了怎样的(de)内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些文娱相关(guān)可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一(yī)点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直(zhí)接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具(jù)体需求也(yě)就(jiù)较大的变化,比如(rú)劳工的食物(wù)需(xū)求包含(hán)“香(xiāng)蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要(yào)小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微(wēi)有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个(gè)岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在明(míng)显的(de)资源断层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色(sè)就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实(shí)时(shí)间2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存(cún)在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了基本需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货(huò)物(wù),可以额(é)外(wài)获(huò)得(dé)人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民形成规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不过需要先(xiān)花费(fèi)比(bǐ)较(jiào)高的(de)价格从旧世界的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢(zuó)磨出来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺(yì)术家这个阶层的(de)话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外就是(shì)特(tè)殊建筑也是(shì)偏(piān)玩(wán)乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以(yǐ)围(wéi)绕买回(huí)几款文物放入博(bó)物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目(mù)前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人(rén)口有点太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的(de)产出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出(chū)还是(shì)工农需(xū)求(qiú)居多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的(de)复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工序也需要大(dà)量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个(gè)新玩家入(rù)手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和(hé)《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基(jī)本(běn)在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景(jǐng)的(de)微(wēi)观画(huà)面(miàn)确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆(bào)表(biǎo)的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的(de)复(fù)杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这(zhè)个系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的(de)故事(shì)剧本可以起到很好(hǎo)的(de)引导作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年(nián)4季票带来的南美风(fēng)情(一里地等于多少米,一里地等于多少米千米qíng),还有旧(jiù)城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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