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香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗

香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶(jiē)段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游(yóu)戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带(dài)的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的(de),如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段(duàn)切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(shè),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环(huán)

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期(qī)间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二(èr)条要(yào)求时切换至(zhì)其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间(jiān)比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手(shǒu)雷(léi)弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在(zài)突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了(le),那(nà)更多承(chéng)担(dān)的(de)是(shì)一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还(hái)是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对(duì)应(yīng)环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时(shí)还能联(lián)动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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