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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错(cuò)误王(wáng)冠是一(yī)个忏(chàn)悔中加入的道具。每当(dāng)游(yóu)戏生成(chéng)带基(jī)座的道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个随(suí)机(jī)道观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪具选项。

错(cuò)误王冠(guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加(jiā)入的(de)道具。

一(yī)、效(xiào)果(guǒ)

每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随(suí)机道具选(xuǎn)项。

道(dào)具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误(wù)王冠效观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪果不叠加。

二、注意(yì)

减(jiǎn)速效果(例如(rú)怀表)不会降(jiàng)低道具(jù)变换的(de)速(sù)度。

一(yī)组道(dào)具中的一(yī)个是原本生(shēng)成或(huò)被重置后的道具,另外四个则会(huì)来自当前房间的道具(jù)池(chí)。

箱(xiāng)子(zi)中的(de)道具(jù)通常在生成(chéng)后需要一(yī)个很小(xiǎo)的间(jiān)隔才(cái)可以被角色拾(shí)取(像是角色被箱子里(lǐ)的(de)道具弹(dàn)开了一样);但是如果角色获得了错(cuò)误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在(zài)道具生成时便可拾取该(gāi)道(dào)具,可(kě)互动实体生成的道(dào)具同理。

以(yǐ)撒的长子(zi)名分和堕化以撒的被(bèi)动效果将被该道(dào)具(jù)的(de)效果完(wán)全覆(fù)盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中(zhōng)获(huò)得该道具,错误王冠将在被获(huò)得后的下一轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为选项的道(dào)具和(hé)在正(zhèng)常游(yóu)戏中见到它们(men)是一样的(de)。也就是(shì)说(shuō),拾取错(cuò)误王冠后道具(jù)池将会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑(jiàn)、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的(de)基(jī)座道具不受错(cuò)误王冠的(de)影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如果玩(wán)家拥(yōng)有超过99条生(shēng)命(mìng),则每(měi)个关卡起始的生命计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道(dào)具的效果。

该道(dào)具的外观看起(qǐ)来像(xiàng)是(shì)出现了(le)由游戏(xì)漏(lòu)洞引起的(de)贴图错误。

这也(yě)使得该道具看(kàn)起(qǐ)来似乎是受到了错误技的影响(xiǎng)。

该道具是堕化以(yǐ)撒机制的加(jiā)强版。该道具的解锁方式也不同寻常(cháng),因为大多数基于堕化角色机制的道具都是通过使用相应(yīng)角(jiǎo)色击败(bài)精神(shén)错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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