橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能(néng)怎(zěn)么选 各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低(dī)于泼天的伤(shāng)害(hài),因为(wèi)他(tā)的(de)使用(yòng)成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是需要一定的(de)气血基础,使用后还(hái)要休息一回(huí)合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个技能(néng)与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了(le)万象技(jì)能上(shàng)了

技能选择(zé):待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的(de)平衡(héng)影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤(shāng)害(hài),如(rú)果能高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得(dé)去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相(xiāng)当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次较少(shǎo)量(liàng)的(de)单(dān)体伤害。这个技能(néng)可以在马上要(yào)推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一(yī)些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一(yī)些,如果是(shì)走内圈就选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不(bù)是月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的加(jiā)强版)月影摇光经脉

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么s="f98e-81bf-edd2-6aa9 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/245be1cbf7fc6813183f3cd322b46171.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星(xīng)盘技能怎么(me)选 各门派万象星盘技能推荐">

沧海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能(néng)在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒

封(fēng)月(yuè)宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即便是(shì)封(fēng)月宫,也(yě)给满月增(zēng)加一(yī)个输(shū)出加成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位(wèi)承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的(de)

最终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有(yǒu)较(jiào)高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气(qì)使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击(jī)败目(mù)标召唤分身(shēn),分身也是会立即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御都(dōu)比较高(gāo),一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说(shuō)要(yào)弱一些。不过(guò)这个技(jì)能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如(rú)果给(gěi)自己增加的(de)一个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要(yào)就是(shì)开主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个(gè)技能也(yě)受经脉烽火影响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技(jì)能只是(shì)给目标少量的法术伤害(hài)结果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也是浪(làng)费(fèi)了魔王自身当回合的(de)输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这个(gè)就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不(bù)过(guò)也(yě)只增加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技(jì)能(néng):否极泰来

没有灵珠(zhū)也(yě)能加(jiā)盾,但(dàn)是护(hù)盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的(de)兵者(zhě)勇

技能(néng)选择:除(chú)了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个(gè)技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技(jì)能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也(yě)只是(shì)补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的(de)原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么

评论

5+2=