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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头(tóu)艺(yì)人(rén)。今(jīn)天为大(dà)家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析(xī)及(jí)加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(w非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么ài)能力都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均为(wèi)有效(xiào),因(yīn)此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在加点说明(míng)之(zhī)前(qián),先为(wèi)大家分(fēn)析介(jiè)绍一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明(míng)白这些行迹的重(zhòng)要(yào)性和优先(xiān)级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此(cǐ)没什么(me)直伤能(néng)力(lì),但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并对(duì)相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷入持续(xù)2回合(hé)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆(bào),打(dǎ)出高(gāo)额(é)伤害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清(qīng)杂完成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数(shù)即可(kě),不需要再(zài)频繁施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目(mù)标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么,此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用性和(hé)综(zōng)合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比(bǐ)例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆(bào)战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的(de)灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外(wài),桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳定4动(dòng)循环,有受击(jī)情况(kuàng)下(xià)则可(kě)以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循(xún)环等(děng),根据(jù)实战灵(líng)活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循环(huán)问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到(dào)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触发伤害后(hòu),有100%的基(jī)础概率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该状态(tài)下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了(le)对群(qún)挂易伤(shāng)的能力(lì),大大解放了桂(guì)乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时(shí)拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞(tūn)火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害(hài),每次对(duì)随(suí)即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由于这4段(duàn)伤害(hài)是纯随机的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因此除(chú)非其他队友都(dōu)是后台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部(bù)分情况下(xià)都够用。

在触发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产(chǎn)点(diǎn)工(gōng)具人(rén)玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施(shī)加灼烧(shāo)状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的(de)意义(yì)不明(míng),但在配(pèi)队(duì)中就水落石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也(yě)可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬(fēn)的副c定位,提(tí)高了她的输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最关(guān)键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会(huì)提高其(qí)挂(guà)易伤(shāng)的(de)能(néng)力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不(bù)多,因此(cǐ)靠(kào)后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由(yóu)于施(shī)放(fàng)频(pín)率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

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