橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片(piàn)会清空大(dà)招(zhāo)和技能(néng)能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等(děng)级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组(zǔ)合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随(suí)时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组(zǔ)可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为(wèi)备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保(bǎo)证输(shū)出阶(jiē)段(duàn)切(qiè)配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没(méi)装上(shàng),可以近(jìn)战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一(yī)发(fā)化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速(sù)度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环第3个(gè)步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪(guài)就(jiù)渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至(zhì)其他武(wǔ)器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则(zé)、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各(gè)就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推(tuī)推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起(qǐ)带(dài)的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常(cháng)玩(wán),并且队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎(liè)了(le),那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队(duì)工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来(lái)续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高(gāo),而(ér)且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三(sān)还(hái)是(shì)选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛(sài)季单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多(duō)是单刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人爱用(yòng),生(shēng)存能(néng)力是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼(yǎn):给(gěi)予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个(gè)金装都(dōu)属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位(wèi)典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即(jí)可

如果(guǒ)觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不(bù)错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音

评论

5+2=