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绥化去年疫情 绥化是几线城市

绥化去年疫情 绥化是几线城市 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或(huò)者说(shuō),街头艺人。今天为大(dà)家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大家(jiā)分(fēn)析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和(hé)机(jī)制,自然也就明白这些行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴(bào),因此没什么直伤能力(lì),但(dàn)施(shī)放频(pín)率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)与相邻目(mù)标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可(kě)以对三(sān)目标直接挂(guà)上(shàng)灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续(xù)回(huí)合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完(wán)成,就(jiù)只需要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要(yào)再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合(hé),此时实战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用(yòng)了。

因(yīn)此综合(hé)来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身(shēn)命(mìng)中面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性和(hé)综合性价比都(dōu)是更高(gāo)的(de)。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引(yǐn)爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)也都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则(zé)可以改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可(kě),桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重要性一(yī绥化去年疫情 绥化是几线城市)般,随(suí)缘释放即可,不需要(yào)太过在意循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来(lái)君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为(wèi)桂乃芬提(tí)供了(le)对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵活(huó)度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该(gāi)乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是(shì)比较宝贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这(zhè)些(xiē)灼烧效果触发(fā)伤害后,会(huì)分别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队(duì)伍,或(huò)能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的(de)易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施(shī)加的,因(yīn)此前面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到(dào)后面施加的(de)易伤(shāng)效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即(jí)攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因(yīn)此(cǐ)除非(fēi)其他队友都(dōu)是后台战(zhàn)技,否则一(yī)般情况下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘技收尾进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技(jì)相(xiāng)同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进一步(bù)提高。

同时(shí),额(é)外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯(chún)产(chǎn)点工(gōng)具(jù)人玩法,不耽(dān)误对单(dān)甚至(zhì)对(duì)双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看(kàn),该行迹的(de)意义不(bù)明,但(dàn)在(zài)配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火队(duì)中也可以保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼(zhuó)烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击目标(biāo)基本必(bì)定处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率,是(shì)最关键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋会提高(gāo)其挂易伤的(de)能力,有一(yī)定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率(lǜ)不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由(yóu)于施放(fàng)频率很高(gāo),所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来(lái)说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最(zuì)后点(diǎn)击破,三个(gè)词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐点。

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