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50g是几两 50g是一两吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很(hěn)好(hǎo)的选择(zé)策略。英雄(xióng)战(zhàn)场(chǎng)升级是类似自走(zǒu)棋的二合(hé)一模式,也有特(tè)殊效果增(zēng)强。但(dàn)是最终决定的还是战(zhàn)力值,有些偏向数值(zhí)。

由于怪物的入侵(qīn),城镇处于(yú)危险之(zhī)中!作(zuò)为更高(gāo)指挥官,你将亲自奔赴战场(chǎng),招募不同流派的魔(mó)女,形成最强羁绊(bàn),激发她们的潜能,蜕变传说魔女!

《勇(yǒng)闯女巫塔》是经典的竖屏(píng)塔防,和(hé)五(wǔ)杀魔导团一样、最(zuì)强堡垒(lěi)这些一样。关卡中(zhōng)有不同的点数放置英雄(xióng)炮(pào)台(tái),是(shì)主(zhǔ)英雄角色和其他英雄(xióng)共同完成的(de)防守,也(yě)有类似吸血鬼(guǐ)的战场经验(yàn)值(zhí)系统。

肉鸽有(yǒu)很好的选择策略。英雄战(zhàn)场升级是(shì)类似自走棋(qí)的二(èr)合一模式(shì),也有特殊效(xiào)果(guǒ)增强。但是最终决定的还是(shì)战(zhàn)力值(zhí),有些偏向数值。

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一(yī)、耐玩性

《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫(wū)塔》作(zuò)为一个有版(bǎn)号(hào)的游戏,虽然(rán)看起来(lái)养成内容比较浅,其实不然。英雄角(jiǎo)色和炮(pào)台英(yīng)雄(xióng)都是有等级的(de),高的品级有压制是很常见的(de)。主角有等级、装备、封印、连接(jiē)等几条(tiáo)线,分(fēn)阶段开启。炮台英雄是单线养成(chéng)的,另(lìng)外(wài),药剂(jì)店可以升级全属性,很耗费资源,像小游戏的(de)养成(chéng)方式。可以预见的是会(huì)战力(lì),造成卡关。

商业(yè)化设计是主(zhǔ)流的混合变现。广(guǎng)告(gào)位和(hé)付费(fèi)位几乎持平,而且很多(duō),有点逼(bī)氪的嫌疑,不太友好。付费(fèi)的深度不像养成那么浅。

二(èr)、画面音(yīn)乐(lè)

2D像素(sù)风还不错(cuò),和(hé)2D人(rén)物立绘融(róng)合的很好。主界面设(shè)计有(yǒu)些常(cháng)规,功能逻(luó)辑清晰,容(róng)易理解。战(zhàn)场效(xiào)果丰富,具有(yǒu)一(yī)定的视(shì)觉冲(chōng)击力和观(guān)赏性,表(biǎo)现(xiàn)力(lì)难能可贵。

三、建议

1.《勇闯(chuǎng)女巫塔(tǎ)》没有好的故事,上(shàng)来就急功近利。对于(yú)暴躁(zào)玩家来说确实可以,但(dàn)是没(méi)有内涵和深(shēn)度(dù)。

2.有很多氪金(jīn)点。如果(guǒ)广告也是收费点的话,免(miǎn)费玩家可以获得的(de)资源非常(cháng)有限,不是很友好。建议增(zēng)加一些免费资源的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩(wán)家之(zhī)间的互动(dòng)很少。目(mù)前只(zhǐ)有排(pái)行榜。

普(pǔ)通关卡(kǎ)很简单,不会(huì)有卡关的情况,精英等级(jí)奖励(lì)丰厚,奖励(lì)多,需要一定的(de)阵容搭配和(hé)数(shù)值(zhí)。丰富的活动(dòng)奖励(lì)(排(pái)名奖励)意味着对平民玩家不太(tài)友好,没有参与感。建议给排名靠(kào)后的一(yī)些低保比较好。

总体(tǐ)来说《勇闯女巫塔(tǎ)》这款游(yóu)戏还是不错的,像素风品(pǐn)质让人很有(yǒu)好感,想试试这个游戏玩法(fǎ)可以尝试,期待后(hòu)续内容(róng)。

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