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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的(de)各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而(ér)言,如果要事(shì)无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细(xì)节,可能数(shù)万(wàn)字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达(dá)对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与(yǔ)工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等(děng)级的(de)人口(kǒu)会(huì)产生更高(gāo)的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又(yòu)会(huì)带来(lái)新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层(céng)人(rén)口需要的生(shēng)活物资(zī)(需要在(zài)附近建立市场来供(gōng)应)时(shí),人口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民(mín)需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础(chǔ)玩法(fǎ),虽(suī)然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已经达(dá)到(dào)满人口(需要满足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一(yī)个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得(dé)更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工(gōng)作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作(zuò)类需要(yào)工(gōng)人等等,所以需(xū)要(yào)完(wán)成的(de)是一个整体的人口和(hé)居(jū)住区域的规划。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面八方都有道(dào)路的状态,来避免中后期(qī)复(fù)杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也(yě)要(yào)配(pèi)套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设消(xiāo)防(fáng)局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废(fèi)物处(chù)理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可(kě)以在(zài)居民(mín)住房中(zhōng)看到(dào)满意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高质量(liàng)内(nèi)容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与态度的重要展现环(huán)节,因(yīn)为(wèi)这(zhè)样的游戏基(jī)本都(dōu)是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容(róng)来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自(zì)己的(de)喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游戏(xì)的(de)本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新(xīn)机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣(qù)的地方在(zài)于这些剧(jù)本中的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的(de)任务依然是送(sòng)达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世(shì)界(jiè)

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是(shì)除了非洲世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空草原风(fēng)情(qíng)的《狮子(zi)大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到(dào)了南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术(shù)家(jiā)——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之(zhī)一(yī)点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然(rán)后(hòu)就直(zhí)接是(shì)“艺术(shù)家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的(de)变化,比(bǐ)如(rú)劳(láo)工的(de)食(shí)物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微有点让(ràng)人(rén)头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中可(kě)供开发的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛都存在(zài)明显的(de)资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些(xiē)重新规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也(yě)存在一(yī)些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基(jī)本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化(huà)需求的商(shāng)路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会(huì)增加或者减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的(de)货物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获(huò)得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过(guò)需要(yào)先花(huā)费比(bǐ)较高的价格(gé)从旧世界的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢(zuó)磨出来可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的(de),比如(rú)海滩(tān)、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前的(de)版本比较(jiào)游(yóu)戏本(běn)体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需(xū)的(de)人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的(de)产出(chū)解锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际(jì)上产出还是工农需求居(jū)多,包(bāo)括艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需(世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空xū)要的种植和加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的(de)自动(dòng)化(huà)和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自(zì)的领域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时策略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这一点对(duì)比同系(xì)列那些比较老的经(jīng)典游戏十(shí)分(fēn)明显——当(dāng)然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏(xì)的(de)复(fù)杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研(yán)究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风(fēng)格(gé)体验。

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