橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的

酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是(shì)几乎打不(酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样(yàng),不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

如果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的

评论

5+2=