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玩家(jiā)可以(yǐ)对装备(bèi)进行(xíng)附魔来提(tí)升其属性,附魔分普通和强力,每(měi)种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世(shì)界地下城中玩家可以对装备(bèi)进行附魔来(lái)提升其属性,附(fù)魔分普通(tōng)和强力(lì),每种附(fù)魔(mó)均有1、2、3级(jí)。

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附魔机制介绍(shào)

附(fù)魔分(fēn)普通和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

普通(tōng)附魔(mó)1、2、3级分(农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的fēn)别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附(fù)魔(mó)分别消耗2、3、4点附魔点(diǎn)数。

强力附魔不一定强力(lì),请在(zài)实践(jiàn)中体会(huì)。

镀金装备会在原有(yǒu)消耗上,每级(jí)增(农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的zēng)加1点附魔点消(xiāo)耗。

难度低(dī)时,装备只有1、2个附魔槽有附魔,此时的装备(bèi)都是过渡装,好(hǎo)用的留着用、给(gěi)铁匠(jiàng)升级都行,但早晚是(shì)会(huì)被(bèi)分解的。

有玩家测试(shì),从挑(tiāo)战VII难度开始,就能获(huò)得3附(fù)魔(mó)的装(zhuāng)备了(le)。在末日+难度,所有装备都是3附(fù)魔。

目前没有(yǒu)改变装备可(kě)选附魔的(de)机制(zhì)。(有人解包发现了附魔商人,但尚(shàng)未实装(zhuāng),也不(bù)知(zhī)是否(fǒu)会实装)

镀金装备比常(cháng)规装备(bèi)多(duō)一个(gè)镀(dù)金附魔。3种品质均可出(chū)现镀金(jīn)装备。镀金装备生成时(shí),镀(dù)金附魔的种类、等级就被确定了。不像常规(guī)附魔那样可以3选一,附魔等级也无法改变。镀(dù)金机制的出现,很大提升了(le)装备(bèi)的强度,也更(gèng)大(dà)提升了(le)这游(yóu)戏需要肝(gān)的程度。

附魔生物。他(tā)们有(yǒu)独有(yǒu)附魔,也有(yǒu)和(hé)玩家同名的附魔,但效果不一定一样。比如转向附魔,效果(guǒ)是反弹射向自己的弓箭,玩(wán)家盔甲上(shàng)的转(zhuǎn)向附魔III级时是45%几率(lǜ)触发,怪的转(zhuǎn)向是100%触(chù)发。

近(jìn)战武器大(dà)多几个动作为一(yī)整套攻击,有的(de)附魔(mó)只有最(zuì)后(hòu)一(yī)个(gè)动作才触(chù)发,比如震(zhèn)荡波、旋(xuán)涡,就不适合用在多段(duàn)连击的武器上(shàng)。也有每一击都(dōu)是最后一击的武器,如大锤、灵(líng)魂之刃。

吸血、爆炸、恢(huī)复(fù)元气等附魔必须是武器(qì)普通攻击击(jī)杀敌(dí)人,才能(néng)触发。烧(shāo)死,毒(dú)死,震荡波(bō)、旋(xuán)涡打死(sǐ)不触(chù)发。

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