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想要(yào)在战斗中攻击敌人(rén),且(qiě)要(yào)保证(zhèng)自己的安全,长按(àn)□可以发动浮空攻击,玩(wán)家可以(yǐ)在空中可以(yǐ)三次普(pǔ)攻后长按△进行后(hòu)续连招(zhāo)。

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浮空战斗:

想要在战斗中攻(gōng)击敌人,且要保(bǎo)证(zhèng)自己的安全,长(zhǎng)按□可以(yǐ)发动(dòng)浮(fú)空(kōng)攻击(jī),玩家可以在空中可以三次(cì)普攻后长按△进行后续连招,如(rú)果遇到持有盾牌的(de)敌人无(wú)法正面浮空,可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用普攻一下后按(àn)○绕背(bèi)浮空攻击。

蛛网(wǎng)打击:

想要对付远(yuǎn)程输出敌人的话,轻(qīng)按△可以(yǐ)快速突进敌人是非常有(yǒu)效的(de),玩家(jiā)可以(yǐ)长按△可以解锁各种进阶(jiē)玩法,比(bǐ)如可以投掷被蛛网舒服的敌人(rén),将敌人拉到身边(biān)输出(chū)等(děng)等(děng)。

装(zhuāng)置(zhì):

蛛丝发射器可以快速网住敌人,如果敌人(rén)靠近墙壁可以直接粘在墙上(shàng)。弹射出击则可以(yǐ)快(kuài)速(sù)将(jiāng)多名敌(dí)人击飞。蛛网捕手用(yòng)来聚集敌人。在(zài)后期解锁更(gèng)多装置可以尝(cháng)试更多的玩法(fǎ)。

投掷物品:

多利用场景(jǐng)的道具进行战斗(dòu),如对(duì)阵沙兵的时(shí)候可(kě)以(yǐ)用(yòng)蛛网拉开(kāi)水管快速清理沙兵,当遇到强力(lì)敌(dí)人时(shí)定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别,可以用场景中的物品砸过去。

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