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狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字

狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出(chū)情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏(xì)理解选备选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则(zé)不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就(jiù)各(gè)位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场景不(bù)能(néng)用(yòng),第二波(bō)可(kě)能会缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合(hé)一(yī)发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换(huàn)至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(qù)(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射(shè)几发(fā)精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思(sī)路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着(zhe)融合硬(yìng)射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制(zhì),虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用(yòng),因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其(qí)他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是考(kǎo)虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并(bìng)且队伍(wǔ)都(d狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字ōu)需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看(kàn)下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒(bàng)

五、团(tuán)队工(gōng)具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

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清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常(cháng)需要释(shì)放(fàng)的终结技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如(rú)狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字王陨(yǔn)老二(èr))。全知(zhī)之眼也可(kě)以(yǐ)在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的(de)情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其(qí)余照抄即可

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