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什么是人员类型 人员类型有哪些

什么是人员类型 人员类型有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一(yī)个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生(shēng)效。同(tóng)时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击(jī),不(bù)属于(yú)账账自(zì)己的行动,不(bù)会(huì)激活(huó)需要账账自己行(xíng)动才(cái)能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存(cún)在陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目(mù)标后(hòu),原(yuán)来的那(nà)个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会(huì)随(suí)技能等级提(tí)升而改变。账账行动时(shí)发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会(huì)触发这个行动(dòng)提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬(jī)子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结束(shù)(处在账账回(huí)合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对(duì)账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结技是一(yī)个(gè)强化(huà)技(jì)能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩(shèng)余触(chù)发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个(gè)状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定范围内的(de)普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释(shì)放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量信用点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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