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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生(shēng)成:启用。垂直(zhí)同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启(qǐ)。分辨率(lǜ)缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一(yī)款多人(rén)在(zài)线(xiàn)射击游戏,玩家们(men)可(kě)以(yǐ)在(zài)游戏中(zhōng)破坏地图,自由作战。为了玩(wán)家们都(dōu)能玩好该(gāi)游(yóu)戏,这次为大家带(dài)来the finals画(huà)面设置推荐,the finals帧率(lǜ)太低怎(zěn)么(me)办(bàn)。DLss帧生成(chéng):启用(yòng)。垂直同(tóng)步(bù):关闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一(yī)般情(qíng)况下小伙伴们(men)可以直接使用游戏的默认(rèn)画面设置。

如果游戏的默认画面设置没有很好的游戏(xì)帧(zhēn)率就可以参考下(xià)面的设置(zhì)。

窗口模式:窗口全屏。

分(fēn)辨率:小伙(huǒ)伴(bàn)可以(yǐ)根据自己显示屏的分辨率(lǜ)进(jìn)行调整(zhěng)。

DLss帧(zhēn)生成(chéng):启(qǐ)用。

垂直同步(bù):关闭。

Reflex低延迟:开(kāi)启。

分辨(biàn)率缩放(fàng)格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性(xìng)能。

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视野(yě):110。

动态模(mó)糊:关闭(bì)。

光线追踪为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕(zōng):小伙伴(bàn)们(men)可以(yǐ)根据自己显卡的性(xìng)能选择,一般low就(jiù)够用了(le)。

视(shì)野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期(qī)处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被(bèi):低。

着色:低。

全局为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕照明分辨率:史诗。

图像API:小伙伴们需要根据自(zì)己的显卡选择,推荐使用(yòng)12代(dài)。

小伙伴(bàn)们在进行图像设置的时候,需要根据自(zì)己电脑的性能进行(xíng)略微的调整,这(zhè)样才可以获取更优(yōu)质的游戏体验。

如(rú)果设置之后还是没有(yǒu)拥有优质的游戏帧率,推荐小(xiǎo)伙伴们将游戏光(guāng)追关闭。

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