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2024年房价会继续下跌吗

2024年房价会继续下跌吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也(yě)不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一(yī)切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量(liàng)或(huò)者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口会产生更高的(de)经济(jì)收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作为工业革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提(tí)供(gōng)了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附(fù)近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度(dù)时(shí),村庄就会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然(rán)升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资(zī)需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新(xīn)的(de)工人(rén),并且(qiě)获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工(gōng)作人(rén)口并不是(shì)上位替代,而(ér)是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类需要工人(rén)等等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的是一(yī)个整体的人(rén)口和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的(de)过程中,不过随(suí)着城市(shì)规模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些(xiē)宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面八(bā)方都有(yǒu)道路的(de)状态,来避免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在居(jū)民(mín)住房(fáng)中看到满意度(dù)的数(shù)值,可以针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强化(huà)与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是(shì)开发组(zǔ)能力与态(tài)度(dù)的重要展现(xiàn)环节(jié),因为这(zhè)样(yàng)的(de)游戏(xì)基(jī)本都(dōu)是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的(de)内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否在(zài)自(zì)定义模(mó)式(shì)中启用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化2024年房价会继续下跌吗种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一(yī)个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一段带(dài)有教(jiào)学性(xìng)质的剧情(qíng)模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模式的(de)“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与特(tè)色(sè)。有一点有趣的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本中的(de)角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的(de)新内容机制(zhì))。

南美(měi)风情的(de)新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者(zhě)加勒(lēi)比海的(de)热带(dài)风情之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把南美这(zhè)边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文(wén)化(huà)胜(shèng)利的路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的(de)特(tè)色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的(de)具体需求(qiú)也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用(yòng)来开局建港的(总不至于(yú)出(chū)门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有点让人(rén)头疼。感2024年房价会继续下跌吗觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开(kāi)发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不可避免的(de)需要(yào)完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基本上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实时间(jiān)2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制,首先就是(shì)艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁的(de)制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期(qī)商(shāng)品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路(lù),还有很多临时事(shì)件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居(jū)民(mín)除了(le)基(jī)本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规(guī)模以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不过(guò)需要先(xiān)花(huā)费比较高的价格从(cóng)旧世界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放入(rù)博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需(xū)的人口有点太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人(rén)口需求(qiú)基本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上产出(chū)还是工农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶(jiē)层的(de)复杂产品,所需要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大(dà)量(liàng)的(de)工(gōng)农。这样带来的问(wèn)题就(jiù)是需要频繁(fán)升(shēng)降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时(shí)升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就是本作(zuò)的(de)自动化和(hé)模块化程度不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全(quán)体”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机(jī):首先不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相(xiāng)对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏(xì)十分明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜欢的(de)其(qí)实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美(měi)术实力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间(jiān)布局(jú)有很多研(yán)究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一(yī)直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票带来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

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