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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第(dì)二篇章(zhāng)有(yǒu)什么活动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还(hái)可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

第(dì)二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全(quán)服上线,完成活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红(hóng)线(xiàn)仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上线,跟随涂山红红与东方月初一(yī)起畅游云垂美(měi)景,吃遍(biàn)云垂(chuí)美食。完成活动任(rèn)务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁jí)联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活(huó)动类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时(shí)间:11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动简介(jiè):跟随涂山红红与(yǔ)东方月初脚(jiǎo)步(bù),一起畅游(yóu)云垂(chuí)。乐游(yóu)进行时共分为(wèi)四个阶段,玩家(jiā)将(jiāng)在(zài)浮云(yún)狐宫、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不(bù)同的活动(dòng)任务(wù)。四个阶段将按(àn)照时间逐渐开放。完成各(gè)阶段任务(wù)即可解锁对应(yīng)的(de)阶段奖励。完(wán)成所有阶段的活动任(rèn)务后(hòu),可解锁最(zuì)终大奖,获得涂(tú)山苏苏(sū)英灵(líng)等超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活动任务一(yī)·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻(huàn)想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家们踏(tà)上(shàng)了一(yī)段(duàn)充(chōng)满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说(shuō)中的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶的星垣(yuán)教(jiào)徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切的(de)一切都由你来决定(dìng)。冒险家们(men)需要选择合适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建一个(gè)强大的队(duì)伍,以应对不同的挑战。天(tiān)赋(fù)和属(shǔ)性将在模(mó)拟过(guò)程中发(fā)挥(huī)作(zuò)用,触发不同的事件,产生不(bù)同的影响。模拟结束后,冒险家(jiā)们将接受评分,并(bìng)根据评(píng)分解锁各种不(bù)同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指(zhǐ)定物品,助(zhù)力涂(tú)山红(hóng)红和东方(fāng)月初的旅行!

【活动(dòng)任务三(sān)·冒险(xiǎn)考核】

活动(dòng)简介:在云垂大陆(lù)游(yóu)玩这么久,是时(shí)候(hòu)来考(kǎo)验一下涂山(shān)红红(hóng)和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天(tiān)发(fā)布(bù)一次冒险考核任务,完成考核获(huò)取奖励。

【新(xīn)副本·相(xiāng)思离(lí)恨歌】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简介:一曲悲(bēi)歌(gē),尽诉相思情(qíng);万(wàn)千吟叹(tàn),难解(jiě)青麟恨。转(zhuǎn)魂(hún)之法渐成(chéng),曲(qū)歌(gē)孤注(zhù)一(yī)掷(zhì),为爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复(fù)神智(zhì),方能化解九尾(wěi)之劫(jié)。

活动规则:相思离恨(hèn)歌(gē)为首领挑(tiāo)战副本,分为(wèi)剧情(qíng)模式、平(píng)衡(héng)模式两种难度(dù)。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的(de)曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境(jìng)后会(huì)孤注一(yī)掷吞下流(liú)星碎片(piàn),进入二阶(jiē)段。

难度(dù)简介:剧情模式下副本内怪(guài)物等级为队伍内玩(wán)家平(píng)均等(děng)级。平衡模式下副(fù)本内所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强(qiáng)弱和战力无关(guān),但副本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日(rì)-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前往三(sān)生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来自于涂山狐妖(yāo)一族,因为业(yè)务能力(lì)差,被(bèi)认(rèn)为(wèi)是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自(zì)己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的之(zhī)一(yī)个(gè)任务中,她从电视台楼顶掉下(xià)来认识了白月初,但因(yīn)为种种意外,涂(tú)山苏苏未能(néng)完(wán)成任务。在被取(qǔ)消红线仙资格(gé)时,白(bái)月初(chū)保护(hù)了她。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏苏最终完成了之一个任务。在与白月初共(gòng)同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到(dào)了自(zì)己的身世和涂(tú)山(shān)红红、东方(fāng)月(yuè)初的往事,也在完(wán)成理(lǐ)想与嫁给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵(líng)。性(xìng)格爱(ài)好和平(píng),拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位时,可以给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置(zhì)时,基础属(shǔ)性转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被动技能(néng)2再世之颜相(xiāng)机(jī):涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人可(kě)获得(dé)额外(wài)的穿(chuān)透力。

被动技(jì)能3绝缘之爪(zhǎo):涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守护位置时(shí),主人获得额外的(de)闪避力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂山苏(sū)苏(sū)的的专属武器【神武·铃】将在(zài)后续版本推出(chū),敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组队模(mó)式进行了(le)全面(miàn)升级——采取同赛(sài)区内所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩家(jiā)匹配6场对(duì)局)

积分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰赛时(shí)间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据(jù)服务器开服(fú)时间与(yǔ)服务器(qì)人数共划分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精(负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁jīng)英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本(běn)次(cì)赛(sài)事(shì)可参与的(de)服务器截止于【夏(xià)余(yú)秋生(shēng)】,之后开(kāi)放的服务(wù)器以及回归服均不(bù)参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦(mèng)语、月下(xià)星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫(fēng)舞(wǔ)雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春(chūn)满人间(jiān)、东(dōng)风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日(rì)新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生(shēng)、长(zhǎng)乐夏(xià)夜、盛夏(xià)童话、幻(huàn)想之(zhī)旅、无尽夏歌(gē)、夏(xià)余(yú)秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区(qū)】两个赛区的玩家等级差距(jù)战力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存在(zài)等级差时(shí),系统会给等级低的战队(duì)提供(gōng)一部分属性加成。属(shǔ)性加成包括(kuò):物理(lǐ)攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法术防御、生(shēng)命值。

精英赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)9级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在5级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在3级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等(děng)级低的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差在13级时(shí),等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在11级时,等级低的队伍获得(dé)9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)7级时(shí),等级低(dī)的队伍获得(dé)6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在1级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队平台(tái)】

同赛(sài)区(qū)内,各服务器玩家(jiā)之(zhī)间可以(yǐ)通过【一(yī)战高下(xià)】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行(xíng)自由组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩(wán)家在此通过【高(gāo)级搜(sōu)索】功能可精确寻找目标职业、战(zhàn)力、等(děng)级的队(duì)友。

2.可自由发布个人(rén)信息寻找(zhǎo)目标战队,信(xìn)息一旦发布便呈现(xiàn)在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在(zài)招募(mù)界面的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界面上,可便捷查询各战队当(dāng)前成(chéng)员的(de)组成(chéng)情况以及私聊队长、快速申请加(jiā)入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中同门(mén)派(pài)的(de)成员最多2名,有5种及以上不同门(mén)派的(de)成员,将会激(jī)活战队额外(wài)增益效果,请各位(wèi)队长组建战队时合(hé)理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都(dōu)可(kě)以自(zì)由创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已经(jīng)拥有战(zhàn)队的成员不可退出(chū)战队(duì)。海选赛(sài)比赛期间战队功能(néng)将临(lín)时锁定直至当日比赛结(jié)束(shù)。

【赛(sài)制】

举世(shì)争锋每轮对局中都(dōu)可(kě)使用(yòng)战队技能(néng),在(zài)每局(jú)对局中队长(zhǎng)先(xiān)选择上场(chǎng)队员再选取战队技能,详细(xì)战(zhàn)队技能介绍可前往(wǎng)【我(wǒ)的(de)战队】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)的每个(gè)比(bǐ)赛时间内,系统(tǒng)将为进(jìn)入休息室的战队(duì)进(jìn)行(xíng)系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选赛(sài)总共(gòng)为24轮,每轮获胜(shèng)的队(duì)伍可(kě)以(yǐ)获(huò)得3点积分,失败(bài)的队(duì)伍获得1点积分,局内采用5V5单局(jú)一(yī)场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的(de)队伍(wǔ),随(suí)着匹(pǐ)配时间增(zēng)加,逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局(jú)内胜(shèng)负(fù)判(pàn)定优(yōu)先(xiān)看存活数(shù),存活数多者胜;存活(huó)数相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮(lún)空情(qíng)况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根(gēn)据(jù)战(zhàn)队积分高低进行排名,战(zhàn)队(duì)积(jī)分情况相同时优先比(bǐ)较(jiào)击败数,击(jī)败数情(qíng)况相同时优先比(bǐ)较战(zhàn)队(duì)战力,战(zhàn)力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分(fēn)赛(sài)共设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根据海选赛结(jié)束时的排名,将排名前(qián)8的(de)战队分别(bié)分入A-H小组(zǔ),每个小组(zǔ)内剩下的7个名额(é)再根据海选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进行单循环(huán)比赛,每轮(lún)为(wèi)与同一战队进行三局两胜制的比(bǐ)赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支(zhī)战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按获胜处理(lǐ)。

5.若(ruò)排名积分相同,按净胜(shèng)局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛(sài)开始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决赛开始(shǐ)局内采用五局三胜制,优先进行上半区半决赛(sài)对局(jú),再开启下(xià)半区半决赛对局,最后进行巅(diān)峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大(dà)赛(sài)区冠(guān)军(jūn)队伍的(de)每位成员(yuán)可获得翅膀(bǎng)外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片(piàn)、神谕精华等专(zhuān)属稀有道(dào)具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场次(cì)无论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁(cì)奖:只要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛(sài)名(míng)次奖励(lì):晋级淘汰赛的(de)队伍都将获(huò)得名片外观等奖(jiǎng)励,将(jiāng)根据(jù)最终的(de)排名可获得(dé)对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分(fēn)奖励:玩(wán)家参与(yǔ)对局无论胜负,均可获得(dé)海量(liàng)荣誉积(jī)分,当(dāng)荣誉积(jī)分达到对应阶(jiē)段,系统将(jiāng)为玩家(jiā)发放对(duì)应阶(jiē)段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商(shāng)品【转职(zhí)抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅(lǚ)行(xíng)/星空旅(lǚ)行·别款(kuǎn)成女少女体型新(xīn)增皮肤(fū),已拥有该外观的玩家将自动解(jiě)锁。

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