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辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人(rén)施(shī)放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要(y辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话ào)打三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近(jìn)战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容(róng)器(qì)打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者(zhě)不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合(hé)一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(fā)(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位(wèi),再(zài)切回(huí)来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中效辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的(de)动能(néng)手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅(fú),更高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(qù)(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思(sī)路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推的(de)时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成(chéng)金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、特殊(shū)终结技辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话(这(zhè)两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他(tā)情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍(wǔ)都(dōu)需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的(de)是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的(de)主要职责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他(tā)碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近战(zhàn)的情况还(hái)是(shì)推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的(de)比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保(bǎo)护(hù),只需(xū)要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎(suì)片(piàn)是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必带三(sān)件套(tào)

模(mó)组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己明(míng)确的目(mù)的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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