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阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前(qián)回(huí)合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的效果除(chú)了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少。

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《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束增扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌加(jiā)自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留(liú)小数点的(de),所以每次(cì)增加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增加(jiā)的(de)效果也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了(le)

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额(é)外(wài)增(zēng)加的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合(hé)结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次(cì)数和一次(cì)受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的(de)就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反(fǎn)过来(lái)说(shuō),比(bǐ)较容易(yì)被飘到(dào)伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也(yě)避(bì)免如果持续期间不受(shòu)伤害(hài)或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两仪带来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用(yòng)出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太(tài)阴的(de)收(shōu)益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特技(jì),玉(yù)清,破碎(suì)这(zhè)些都(dōu)用不出(chū)来

然(rán)后我还要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会是(shì)多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有持续回(huí)合(hé),那么少阳(yáng)多(duō)一回(huí)合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更依(yī)赖(lài)太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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