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没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩

没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革(gé)命(mìng)模拟器

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细节,可(kě)能数(shù)万字也(yě)不一定(dìng)够(由(yóu)于游戏内没有详细的(de)百科,这也是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也(yě)都是一切的(de)基础——投入到(dào)农(nóng)业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在(zài)于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱(qián)收入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的人(rén)口会产生(shēng)更高的(de)经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为(wèi)工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要更多(duō)和更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会(huì)带(dài)来新的(de)需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市(shì)场(chǎng)来供(gōng)应)时(shí),人口就(jiù)会增(zēng)长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存(cún)在种植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经济作(zuò)物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城(chéng)市,这种随着(zhe)人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满足(zú)了所有的(de)物资需求)的住房升级到(dào)下一(yī)个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且获(huò)得(dé)更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口并不(bù)是上位(wèi)替代,而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作(zuò)类需(xū)要(yào)工人等(děng)等(děng),所以需要完成的是一个整体的(de)人口和(hé)居住区域的规(guī)划。

在(zài)游(yóu)戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的(de)过程中,不过随(suí)着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个(gè)均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期复杂供(gōng)应链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应(yīng)的娱(yú)乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物(wù)处(chù)理设施(shī)来保持城市的清洁度(dù)等(děng)等——这些种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为(wèi)本(běn)精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红(hóng)脸(liǎn)”的(de)内(nèi)容作(zuò)出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来(lái)的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门(mén),但(dàn)与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一(yī)段(duàn)带有教学(xué)性质的(de)剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在剧情模式(shì)的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制的玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然(rán)是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内(nèi)容(róng)机(jī)制(zhì))。

南美风情的(de)新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个(gè)具有比较强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加(jiā)勒比海(hǎi)的热(rè)带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩)有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是(shì)相对于本(běn)体而(ér)言(yán),居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的(de)具(jù)体需求也就较大的变化(huà),比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实(shí)游戏本体那(nà)种东边(biān)一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒(jiǔ)花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在(zài)预(yù)设(shè)剧本中可供开(kāi)发(fā)的有(yǒu)是十多个(gè)岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需要完成一(yī)些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的(de)特(tè)色就是不交税(shuì)了(le),收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游(yóu)戏前中期压力还(hái)是相当大的(de),因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路(lù),还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以(yǐ)额(é)外获得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民(mín)形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价(jià)格从(cóng)旧世(shì)界(jiè)的(de)港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术(shù)家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就(jiù)是(shì)特(tè)殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的(de)话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄大(dà)几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基(jī)本(běn)都是小几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需要大(dà)量的工农。这样(yàng)带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来(lái)了一个(gè)和本(běn)体类似(shì)的(de)问(wèn)题,也就是本(běn)作的自动化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩>适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的实(shí)时策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造(zào)景的微观画面确(què)实好看,这一点对(duì)比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢的(de)其(qí)实是油(yóu)画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力(lì)爆表(biǎo)的(de)《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各(gè)有千秋(qiū)的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管(guǎn)上(shàng)面的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也(yě)可(kě)以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

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