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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂(guà)毒战术:可(kě)以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子(zi)精配合(hé),回血生存:与地府(fǔ)单位(wèi)配(pèi)合(hé),致使敌人中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍(páo)怪打击中(zhōng)毒单位(wèi)可以回血提(tí)高生存;其他方面:全队(duì)残血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道的(de)助战,不过除非精算叠(dié)起来(lái),否则综合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为(wèi)一般(bān),前提是己方(fāng)单位比敌方单(dān)位数(shù)量多,至少需(xū)要(yào)10回(huí)合(hé)叠精算层数,才能(néng)具备堪(kān)比(bǐ)一线物理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂毒属(shǔ)性(xìng)非(fēi)常美妙(miào),分(fēn)担(dān)伤害也是(shì)比较不错(cuò)的存在,进阶效果攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生存,适(shì)用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅于(yú)配合索命体系,或(huò)对方输出弱势(shì)情(qíng)况下(xià)的长期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍(páo)怪助战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿(sù)之一(yī),在天界时(shí)与披香殿侍香玉女有情,两人(rén)下凡后,化作黄袍怪(guài)和百花羞,过(guò)了十多年没(méi)羞没臊的幸福生(shēng)活(huó),后(hòu)来(lái)奎(kuí)木狼在小雷音寺(sì)助(zhù)大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛(niú),跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄(huáng)袍(páo)怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地府(fǔ)的(de)阎罗令(lìng)技能,通过黄袍怪(guài)的本命(mìng)技能(néng),变成飘3型(xíng)物理打击(jī)技能

阴曹地府(fǔ)成名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱点(diǎn),给敌人群体(tǐ)降(jiàng)低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡(wáng),给敌人挂毒的时候治疗己方(fāng)所有人物

3、特色技能(néng)

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理(lǐ)打击的来(lái)源,属(shǔ)于阴(yīn)曹地府(fǔ)经脉(mài)灵幡(fān)

本命技能(néng)2

攻(gōng)击的同时有小(xiǎo)概率可以给目标(biāo)挂(guà)毒,一般情况可(kě)增强消耗效率,也(yě)是配(pèi)合蝎(xiē)子精索命的(de)一种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害(hài)的(de)技能,有效致使自身和某(mǒu)一单位难以(yǐ)被点杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡后(hòu)效(xiào)果消失

地(dì)脉技(jì)能

地府经脉陨魂的(de)强化版

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最多(duō)增(zēng)加一层,最快10回合叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消失(shī)

4、进(jìn)阶(jiē)技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以(yǐ)回血(xuè),回血为攻击伤(shāng)害结果的(de)20%,暴(bào)击(jī)时(shí)回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气(qì)血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒(dú)时,敌方(fāng)无六道效果则必然六道,此(cǐ)外均(jūn)会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂(guà)毒战术(shù)

可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面

全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常(cháng)蛋疼(téng),也是(shì)少有的能(néng)六道的助战,不(bù)过除非精(jīng)算叠起来,否则综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能(néng)力(lì)

起始伤害较为(wèi)一般(bān),前提(tí)是己方单位比敌(dí)方单位数量多,至少需要(yào)10回(huí)合叠(dié)精算层数,才(cái)能具备堪(kān)比一(yī)线物(wù)理(lǐ)的输(shū)出实力(例如(rú)大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒(dú)属性(xìng)非常美妙,分担(dān)伤害也是比(bǐ)较中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗不错的存(cún)在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位(wèi)回血,强化(huà)自身生存

适用场(chǎng)合

只适(shì)合(hé)竞(jìng)技(jì)场战(zhàn)斗,擅于配合索(suǒ)命(mìng)体(tǐ)系(xì),或对方输出(chū)弱势情况下的长期战

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