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见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

原神选好了火属性角色之后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语角色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的(de),它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随(suí)便配个元素发生(shēng)器输出(chū)也不低,加上(shàng)高的(de)离谱的充(chōng)能(néng)速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何可以地(dì)形杀的副本(běn)地区,搬就(jiù)完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅(fǔ)助能力(lì)加(jiā)上(shàng)后(hòu)期不(bù)俗的(de)输出(chū),虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然(rán)算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角色的当前(qián)版(bǎn)本,更(gèng)好获得(dé)的风(fēng)属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必须的(de)角色,而(ér)且输出(chū)其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾增(zēng)强生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是(shì)开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解(jiě)放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具(jù)人(rén)。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连(lián)续(xù)的(de)射击。其中的之(zhī)一(yī)段和第四(sì)段射(shè)击能够额外射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具(jù)有短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出风(fēng)域,对处(chù)于(yú)风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心(xīn)唤(huàn)出更(gèng)大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪(dí)的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆炸伤(shāng)见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面前(qián),松手(shǒu)可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成(chéng)员回(huí)复气血,回血(xuè)量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定(dìng)输出能力的(de)回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢(huī)复(fù)值取(qǔ)决(jué)于(yú)琴(qín)的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较低(dī),奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续(xù)造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的(de)龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途(tú)物(wù)体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷(léi)元(yuán)素(sù),还能额外造(zào)成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可(kě)输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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