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元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字是(shì)究竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随(suí)便配个(gè)元素发生(shēng)器输出也不(bù)低(dī),加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也(yě)依然是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区(qū),搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极(jí)大的(de)提高,贯穿前期(qī)到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输(shū)出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其(qí)他风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必须的(de)角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态(tài)下(xià)的(de)花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真(zhēn)的(de)很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面板,突进可(kě)以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射击(jī)和(hé)满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并(bìng)对其(qí)造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成(chéng)对应元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以切换(huàn)输出角色(sè),触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进行整体打击(jī),比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五(wǔ)连(lián)击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人(rén)的同时(shí)为我方成(chéng)员回(huí)复气血,回(huí)血(xuè)量(liàng)取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位有一定输出能(néng)力(lì)的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不出大招的(de)时(shí)候(hòu)作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的(de)聚怪(guài)效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还能(néng)额外造成对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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