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新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画

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暗影雾头Vs魔眼头(新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手(shǒu)精(jīng)华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前(qián)者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定(dìng)是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

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把(bǎ)衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测(cè)出(chū)的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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