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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华(huá)之前(qián)的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层(céng)预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人测试不(bù)相上下(xià),那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影随形(xíng)精华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据(jù)也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是测试(shì)一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对(duì)比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且(qiě)引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

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蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高

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