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2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天

2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá),如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注(zhù),先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士(shì):开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要(yào)30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金(jīn)种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好(hǎo),升级之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的(de)近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可以提(tí)升武士的力量,因(yīn)为我们主要走(zǒu)的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提(tí)高(gāo)的我们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期(qī)的血量(liàng)是一定要(yào)加的(de)。但是开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对于一刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的(de)实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格(gé)挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基(jī)本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期的(de)武士剑(jiàn)你可(kě)以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去(qù)加一(yī)点血量或者(zhě)2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则你翻不动!2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天>

猎犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去(qù)点血(xuè)量到(dào)25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点(diǎn),玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增(zēng)加容(róng)错(cuò),然后根据(jù)所(suǒ)选武器的能力值要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力(lì)敏的(de)话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可(kě)以用来(lái)远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩(wán)家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可以保证在(zài)开荒的(de)时候不(bù)会有太大的阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让你及时的装备一些(xiē)必(bì)要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的(de)话流浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐(nài)力(lì)也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能带多少(shǎo)装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器都(dōu)是可(kě)以用(yòng)了。前期更好加力(lì)量到(dào)10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的(de)要(yào)求就(jiù)是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会(huì)让法师(shī)前(qián)期做的(de)很困难的(de),所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我们一(yī)定要注意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要(yào)看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加点(diǎn)的时(shí)候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最(zuì)重要的就智力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师法术加成。法力(lì)值不够的话(huà),即(jí)使有(yǒu)很多的(de)法(fǎ)术(shù),我们也是(shì)无能为力,彗(huì)星(xīng)术就(jiù)是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关键(jiàn)的(de),通过(guò)智(zhì)力的(de)提高,可以很(hěn)好实用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当(dāng)然我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但是在(zài)前期我们(men)也不要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加(jiā)成(chéng),这样(yàng)虽然法师的(de)法师的攻击很强了(le),但是在血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强大(dà)的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上(shàng),是我们第二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环(huán)境里,法(fǎ2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天)师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和血(xuè)槽是可以适应前(qián)期(qī)的敌人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过(guò)这个敏捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天增(zēng)加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时(shí)候(hòu)感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出招方式(shì),多死几次(cì)就知道怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷(jié)流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操(cāo)作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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