本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流(liú)星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对比游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。
镜(jìng)流的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高(gāo)
崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)要(yào)高,但高(gāo)得不(bù)算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。
《崩(bēng)坏星穹铁道》各星(xīng)魂(hún)与光锥收(shōu)益对(duì)比(bǐ)
镜流作为一个输(shū)出(chū)角色,所以(yǐ)本(běn)次计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍进(jìn)行固定(dìng)变量,最(zuì)终以单(dān)个(gè)循(xún)环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。
一、Dpat的算(suàn)法
①确定一个输出循环
②计(jì)算这个循环的总伤害
③引入速度和行动次数,计算这个循环(huán)所经过的总行动值
④用总伤(shāng)害除以总(zǒng)行动(dòng)值,得出平均每经过1行动值造成(chéng)的伤害,这就(jiù)是Dpat
二、镜(jìng)流(liú)带专武各星魂收益(yì)对(duì)比
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三、镜流各光(guāng)锥收益对比
本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认(rèn)为(wèi)比较(jiào)适合镜流的几(jǐ)个光锥(zhuī)的(de)每个叠影等级都做(zuò)了计算。
无可取代由于(yú)镜流(liú)的受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视(shì)为常驻。
星(xīng)神的(de)增伤需要击(jī)破来(lái)触发(fā),所以这里按(àn)3回合覆盖(gài)2回合的比(bǐ)例等效平均化(huà)计(jì)算。
秘密誓心只算了之一(yī)段常驻增伤(shāng),后面那段增(zēng)伤(shāng)镜流比较(jiào)难触(chù)发(fā)就不算了(le)。
四、结论
1.镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%,开局在秘技的(de)配合(hé)下爆发力(lì)也更强。
2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的(de),5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好(hǎo)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了