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没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩

没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技(jì)能(néng)入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符(fú),被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高的(de)生存(cún))

这个技(jì)能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的(de)镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现(xiàn)在(zài)经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加到(dào)了万象技能上(shàng)了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子(zi)好像两个(gè)技能对大(dà)唐的(de)平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的(de)伤(shāng)害(hài),才值(zhí)得去使用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变(biàn)身换(huàn)一(yī)次较少量的(de)单体伤害(hài)。这个技(jì)能可以在(zài)马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能(néng)还要比百兽怒要实在(zài)一(yī)些(xiē)

被动技(jì)能(néng):与兽同(tóng)行

这个(gè)技能(néng)与内圈经(jīng)脉配(pèi)合(hé)使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩

主动技(jì)能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全(quán)新的技能,不(bù)是(shì)月影摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是(shì)比较(jiào)值(zhí)得(dé)使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要看(kàn)冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技(jì)能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一(yī)个输(shū)出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破(pò)凌霄

这(zhè)个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有(yǒu)4个单(dān)位承(chéng)受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了(le),最少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终(zhōng)还是要(yào)看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身(shēn)能有较高的(de)暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增加额外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不容(róng)易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高出很(hěn)多(duō)。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样(yàng)的(de)玩家(jiā))可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道(dào)辅助封系防御都比(bǐ)较高(gāo),一(yī)般来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力(lì)相对来说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技(jì)能不是一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒不(bù)增加法术伤(shāng)害(hài),而且是(shì)整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特(tè)别需要就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎(yán)除了(le)给急火套更广的(de)作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输(shū)出能力

不过这个(gè)技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当(dāng)回合的(de)输出(chū)。

被动技(jì)能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记(jì)流不太实(shí)用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过(guò)也只增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那(nà)么其实就是很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)暴击(jī)都(dōu)更上(shàng)一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神(shén)佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的(de)原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得(dé)多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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