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比(bǐ)较推荐开局职业武士自带出血流,前期(qī)过的有(yǒu)点苦(kǔ),后(hòu)期(qī)各(gè)种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是问(wèn)题,流浪者:适合前(qián)期稳(wěn)定开(kāi)局;剑士(shì):走双持武器路线(xiàn);勇者(zhě):主走硬扛路(lù)线。
比较推(tuī)荐开(kāi)局职业武士自带出(chū)血流(liú),前期过的有(yǒu)点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不是问题(tí),流浪者:适合(hé)前(qián)期(qī)稳定开局;剑士:走(zǒu)双持(chí)武器路线;勇(yǒng)者(zhě):主走硬扛路线;武士:适(shì)合(hé)想挑战一下自己的玩(wán)家(jiā);盗贼:后期优势不(bù)足(zú);占(zhàn)星(xīng)师:偏(piān)远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言家:属于圣职(zhí),人物发(fā)展方(fāng)向不明朗;忏悔者:自带满(mǎn)血物(wù)理盾;无(wú)用:基(jī)础属性最(zuì)弱(ruò)。
《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐
一、流浪者
开局血条很厚,自带防(fáng)盾,偏重甲,适(shì)合前期稳定开局。
二、剑(jiàn)士(shì)
伤害高,但操(cāo)作难(nán)度(dù)大,走双持武器路线(xiàn)。
三(sān)、勇者
生命力(lì)较强,伤害不高,主走硬扛(káng)路线。
四(sì)、武士
血(xuè)条长度中(zhōng)等,精力(lì)较(jiào)高,适合想挑战一下(xià)自己的(de)玩家(jiā)。
五(wǔ)、盗贼
开局容易掉(diào)落物品,但是后期优势不足。
六(liù)、占(zhàn)星师
纯法系(xì),适合不喜欢近战,偏(piān)远程攻(gōng)击的玩(wán)家。
七、囚徒
法师(shī)结(jié)合近(jìn)战的组合体,对局适应性更(gèng)强。
八、预言(yán)家
属于圣职,人物(wù)发(fā)展方向不明朗,选择需(xū)谨
九(jiǔ)、忏悔者
自带满(mǎn)血物理盾
十、无用
基(jī)础属性(xìng)最弱(ruò),但(dàn)可以充分体验捡材料的乐趣。战。慎。
法环有很多流比如激光流(比(bǐ)较适合法师(shī))、战法流、法(fǎ)战(zhàn)流、魔法剑流(法师)等等(děng)还有(yǒu)比较(jiào)有名的就是出血流(武士)。我说的(de)以上的流派这(zhè)十(shí)个(gè)职业都(dōu)可以兼(jiān)容(róng)。
我比较推荐开局(jú)职业武士自(zì)带出血流,前期过的(de)有点苦,后期各种BUff一(yī)上(shàng),万伤(shāng)不是问题,至(zhì)于(yú)选什么你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了