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一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加发动机率,木(mù)鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵(bīng)之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物(wù)推(tuī)荐游飘(piāo)筹(chóu)算(suàn)增加发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影(yǐng);单加谋略的宝物(wù)游(yóu)飘(piāo),词条看带(dài)的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨(bīn)》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够(gòu)不(bù)够单(dān)独拿(ná)出(chū)来作为一(yī)个队伍体系呢?肯定(dìng)可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,无论(lùn)是携带绝水遏(è)敌禁疗,携带全军突击解控,携带(dài)三军之众回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈(mā),都能提(tí)高(gāo)队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个(gè)空城,形兵简直(zhí)不要(yào)太平民。

3.有(yǒu)了这样的大营和(hé)前(qián)锋,大营(yíng)使用(yòng)核弹爆发的张角(jiǎo),狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有机会(huì)大(dà)放异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重(zhòng)增伤(shāng)。

「深谋远(yuǎn)虑」是被(bèi)动战(zhàn)法,「不(bù)攻」是指挥战法,两者(zhě)不(bù)冲突,相(xiāng)互叠加下,可以让法系大营更(gèng)加(jiā)炸(zhà)裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒(lěi)实(shí)迎击」,如果有规避,那不攻可以(yǐ)破掉规避;如(rú)果没有规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害,不(bù)是(shì)普通(tōng)攻击,不会(huì)触发规避。

有(yǒu)规避(bì)次数的「磐阵(zhèn)善守」「单(dān)骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯(kěn)定是消(xiāo)耗(hào)一次是(shì)一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避(bì)的「空(kōng)城」。那也不怕,过了(le)2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇(piān)的时候写(xiě)过(guò)了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非常(cháng)适合(hé)象兵木鹿,能够提升全(quán)队的生存环境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓(máng)队(duì)想要(yào),大菜(cài)刀想要,蜀(shǔ)刀想要,撸(lū)铁(tiě)也想要,大张张也(yě)要,好像(xiàng)除了法(fǎ)刀外,别的队伍都想要。

●其(qí)中全(quán)军(jūn)、三军(jūn)和利兵也比较抢手,前者是(shì)蜀骑不被控的关键,后(hòu)者(zhě)在各类大肉队中均是很难被(bèi)替换(huàn)的。

●其(qí)中的绝水,其他队伍(wǔ)用的(de)相对较少(shǎo)了(le)。指挥法刀因(yīn)为伤害(hài)不够,经典配置中是有(yǒu)极(jí)火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损(sǔn)的(de)规避流(liú)战(zhàn)法。

「形(xíng)兵之极」是宝物出(chū)来以前(qián),唯一一个可以增加战(zhàn)法(fǎ)发动(dòng)几率(lǜ)的途径。宝物出现以后,很多大佬对这个(gè)战法嗤(chī)之以鼻,觉(jué)得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动几率无所谓,增(zēng)伤太拆,前锋(fēng)减伤(shāng)不(bù)够,队伍没(méi)有兵种加(jiā)成等。但是这个(gè)战法真(zhēn)的很平(píng)民。

二(èr)、克制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可以打(dǎ),打魏(wèi)智(zhì)和流(liú)氓不好打。

打蜀骑(qí)好打(dǎ)应该是因(yīn)为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋(móu)略伤害三个原因。

打法刀(dāo)好(hǎo)打(dǎ)应该是因为木鹿不吃(chī)反(fǎn)计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因(yīn)肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不好(hǎo)打的原因,其实就是貂蝉的配置有(yǒu)点低了。

号主是在试师赛季(jì),所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是(shì)没(méi)有带自保战法(fǎ)的(de)木鹿容易挂(guà)。

三、宝(bǎo)物设(shè)置(zhì)

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影;单(dān)加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩(nǔ)兵——地利(lì)齐(qí)射,单(dān)核输出,本(běn)着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法,点(diǎn)个难测保(bǎo)狗头(tóu)。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步(bù)兵辅(fǔ)助单(dān)位的常用兵(bīng)种特性。

五(wǔ)、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果(guǒ)不俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队(duì)伍的(de)大营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法(fǎ)较多,绝水、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利兵都可(kě)以有不错的(de)表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,可(kě)以更(gèng)大程度的(de)发挥上面5个主(zhǔ)动战(zhàn)法的(de)效果(guǒ),提高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便带个空(kōng)城,形(xíng)兵简(jiǎn)直不要太(tài)平民(mín)。

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