橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一款魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端(duān)市场中的上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性(xìng孙悟空真实存在过吗)。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世界(jiè)能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在(zài)此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立(lì)体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解谜(mí)险象环生(shēng)。在未知(zhī)迷(mí)途(tú)的冒险(xiǎn)征程上(shàng),集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你(nǐ)准(zhǔn)备好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充(chōng)足(zú)的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用一(yī)个按键的设计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感(gǎn)比较(jiào)一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑(jiàn)和(hé)狂(kuáng)战在升级(jí)路上明显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做出改(gǎi)变(biàn)后(hòu),职业操作付出和伤害收入的差(chà)距(jù)开始明显拉(lā)大(dà)。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装备(bèi)分(fēn)数(shù)差不多(duō)的时(shí)候,国王精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打实的(de)打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能(néng)导致(zhì)实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的(de)很难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的孙悟空真实存在过吗输出时间,还需要(yào)考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更(gèng)别说是躲(duǒ)避(bì)各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这(zhè)都会让实战(zhàn)绝影很难,从而(ér)大(dà)大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最(zuì)酷(kù)的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发(fā)和续航(háng)双重优势(shì),PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝度(dù)挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时(shí)一个(gè)号,满级后,每个号会(huì)在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不过,这也是(shì)对平(píng)民比较友好的一点,氪度直线下(xià)降(jiàng),基本上月卡和大月(yuè)卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还(hái)钱(qián)的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外(wài),没有任何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供(gōng)不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接(jiē)把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深(shē孙悟空真实存在过吗n)渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概(gài)率几乎为(wèi)零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加(jiā)一把武器(qì),本命(mìng)却只出了一个(gè)。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号(hào)上(shàng)出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的(de)装(zhuāng)备,两(liǎng)件(jiàn)在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真(zhēn)的(de)很不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在(zài)其中,有时(shí)候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的(de)很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个(gè)图突出了一个随机性,没有任(rèn)何交(jiāo)换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的(de)优化也离谱(pǔ),游(yóu)戏会经常报错和直接卡(kǎ)死(sǐ),注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死,电脑其(qí)他完全(quán)没问题,而且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候(hòu)是站街。各种(zhǒng)修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问(wèn)题),都不解决问题,真的(de)让(ràng)人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充(chōng)足的,动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),但(dàn)是游戏的(de)运(yùn)营(yíng)服务和游戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进(jìn),给玩(wán)家更好(hǎo)的游戏体验(yàn)。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 孙悟空真实存在过吗

评论

5+2=