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长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级(jí)略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天为大(dà)家带(dài)来崩坏星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

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在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析(xī)介(jiè)绍(shào)一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性(xìng)和优(yōu)先级。行(xíng)迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的(de)攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不(bù)堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤(shāng),有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入(rù)持续2回合的(de)灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方(fāng)目标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主(zhǔ)要(yào)手(shǒu)段,可以对三目标直接挂(guà)上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合(hé)中如果已(yǐ)经清杂(zá)完(wán)成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多数(shù)环境够(gòu)用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技(jì)会(huì)使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬(fēn)将自(zì)身命中面板(bǎn)堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合(hé)性(xìng)价(jià)比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的(de)灼烧也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点,带回(huí)能绳(shéng)后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到(dào)稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据(jù)实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘释放即可(kě),不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该(gāi)状态下敌方目标受(shòu)到(dào)的伤害提高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂(guà)易伤的能力,大(dà)大解放(fàng)了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的(de)易(yì)伤(shāng),该乘区对常规(guī)直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不(bù)过对于有一定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易(yì)伤(shāng)的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方(fāng)身(shēn)上同时拥有(yǒu)多(duō)个灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧效果触发伤害(hài)后,会分(fēn)别(bié)为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧能(néng)力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由(yóu)于(yú)【吞火】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对(duì)随即(jí)敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不(bù)过由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的(de),表现并(bìng)不稳定,因此除非其(qí)他队友(yǒu)都是后台战技,否则一般情(qíng)况(kuàng)下不(bù)会以(yǐ)桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标(biāo)陷入与战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概(gài)率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步(bù)提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了(le)只打普攻的纯(chún)产(chǎn)点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽误对单(dān)甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点(diǎn)效(xiào)率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开始时(shí),桂乃(nǎi)芬的(de)行动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在配队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂(guì)乃(nǎi)芬的副(fù)c定位(wèi),提高了她(tā)的输出能力,该(gāi)效果可以视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基(jī)本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

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行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处倍率,是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提(tí)高(gāo)其(qí)挂易伤的(de)能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队(duì)都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技频(pín)率不(bù)算高,且升级(jí)提(tí)升的倍率和引爆比(bǐ)例不(bù)多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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