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162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪升级(jí)获(huò)得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受(shòu)。

《无限深(shēn)渊》主要(yào)讲(jiǎng)述你是与众不同的(de)那个,是世界的救世主(zhǔ)。即使你将在战(zhàn)斗中不(bù)断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进化到足(zú)够强大。

探索(suǒ)这(zhè)个地下(xià)世界,招(zhāo)募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去(qù)击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们。这个世界的存(cún)亡与未来(lái)将掌握在你们(men)手中。

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一、操作(zuò)性(xìng)

本来以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪(guài)升级获(huò)得道具的游(yóu)戏(xì),刚(gāng)开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二(èr)、随机(jī)设计(jì)162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口

boss战里(lǐ)除(chú)了第二个(gè)小boss设计了两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选择就是(shì)一条路,没什么好说(shuō)的(de),场景布置也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道(dào)是怎(zěn)么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二个(gè)boss蓝胖子(zi)身上很(hěn)严重。如(rú)果你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤害的(de)技能,他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击(jī)到他,但是近(jìn)战(zhàn)不能(néng)打他,不然会被他(tā)下(xià)一个技(jì)能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就(jiù)会不停的(de)跳(tiào)来跳去锁血,即使(shǐ)你有远(yuǎn)程攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率(lǜ)你的道具和(hé)技(jì)能只(zhǐ)有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时(shí)间(jiān),直到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很浪(làng)费时间(jiān),其(qí)他boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩(jǔ)不是很严重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很好奇《无(wú)限深(shēn)渊》的(de)游(yóu)戏走位有没有必要(yào),如果你能在(zài)前两关用翻(fān)滚躲避简单的远程(chéng),但是如果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛射物或者有护(hù)盾等加(jiā)成的(de)怪(guài)物(wù),你躲(duǒ)一半就不错了,人物本(běn)身就走(zǒu)得慢,站的地方要么是(shì)一条线(xiàn),要么是(shì)各种站台,人(rén)物(wù)没有格挡技(jì)能,如(rú)果限制他们在有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近战击中,如(rú)果你绕过后(hòu)面,先打远程,你会发现后面还有(yǒu)个远程(chéng)也发现你(162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口nǐ)了,你就(jiù)更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒(miǎo)杀(shā),就不需(xū)要走位了,所以不(bù)知道为什么既然给了(le)玩家一个(gè)翻滚躲避就不能(néng)设定得更(gèng)好(hǎo)点(diǎn),比(bǐ)如操作流畅或者较(jiào)强(qiáng)的可操作(zuò)性,现(xiàn)在(zài)这样设(shè)计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完(wán)全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加成(chéng)

《无限深渊》的难(nán)度对怪物(wù)的(de)加成不是一般的(de)离谱(pǔ),加上血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速(sù)度什(shén)么都(dōu)不是(shì),会(huì)瞬(shùn)间闪到(dào)你身后给你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根(gēn)本没有反(fǎn)手(shǒu)的(de)机会。 只要(yào)前期和(hé)他在一(yī)个平台上,你几乎不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程(chéng)追(zhuī)着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各(gè)种(zhǒng)属性(xìng)免疫(yì),随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上(shàng),平台(tái)满了可能还(hái)会(huì)有地形(xíng)伤(shāng)害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可想而知。最恶(è)心的是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几(jǐ)种,这(zhè)只蛤蟆(má)直接(jiē)来(lái)了7个(gè)血(xuè)厚的(de),又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要(yào)避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半年(nián),如果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受(shòu)了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成(chéng)收集(jí)

和其他游戏(xì)不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太(tài)多普(pǔ)通效(xiào)果的道(dào)具会(huì)降低(dī)你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能道(dào)具(jù),如(rú)果你(nǐ)想玩(wán)一(yī)个流派,你必(bì)须拿起同(tóng)类型的道具来触(chù)发协(xié)同和其他效果,但是(shì)这个游戏解锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的道具(jù)就(jiù)越难凑齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁太多道具,大部(bù)分道具还是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道具(jù)你解锁后(hòu)就不(bù)能(néng)禁(jìn)用了,而且这个道(dào)具很垃圾。如(rú)果你开了4星道具(jù),很可能(néng)会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型(xíng)。

七(qī)、广告

角色目前国服只有四个,比国际(jì)服(fú)差了一(yī)半以(yǐ)上(shàng),在游(yóu)戏中可(kě)以看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻(kè)意的设计,减少你在游戏(xì)中获得的奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就可以看广告,现(xiàn)在(zài)有(yǒu)些道(dào)具(jù)是有的,但是因为没有角色(sè)所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性差,玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几(jǐ)乎为(wèi)零,看似在收集(jí)道具,实际(jì)上(shàng)还会给自己增加难度(dù),也是很厉(lì)害(hài)的,玩家(jiā)在想体验多套玩法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个(gè)套装可能都凑不齐(qí),游戏的优点就是让死细胞在同类型(xíng)对比(bǐ)下更优秀了。

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