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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带(dài)来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为(wèi)大(dà)家(jiā)分(fēn)析介绍一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些(xiē)行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制(zhì),自然(rán)也(yě)就明白(bái)这些行迹的重要(yào)性(xìng)和优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不(bù)堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么直(zhí)伤能力(lì),但施(shī)放(fàng)频率(lǜ)不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指定(dìng)敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标每(měi)回合开(kāi)始(shǐ)时受(shòu)到(dào)218.21%倍率(lǜ)的(de)持续(xù)伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清杂(zá)完成,就只需(xū)要用(yòng)普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率(lǜ),意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必(bì)定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实(shí)战中桂(guì)乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性(xìng)和(hé)综(zōng)合性价(jià)比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害(hài),引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技可以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆(bào)优先级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在施(shī)放终结(jié)技(jì)时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害也会(huì)被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点(diǎn),带(dài)回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到(dào)稳定4动循环(huán),有受击情况下(xià)则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等(děng),根(gēn)据实战灵活调整即可(kě),桂乃(nǎi)芬的(de)终(zhōng总监和经理哪个大)结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来(lái)君(jūn)子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触发伤害后,有(yǒu)100%的(de)基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的(de)伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核(hé)心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对(duì)群(qún)挂(guà)易伤的(de)能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常(cháng)规直伤(shāng)队来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效(xiào)果。

如(rú)果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这(zhè)些灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前(qián)面的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对(duì)随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定(dìng),因(yīn)此除非其他队友都是后台战技,否则(zé)一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概(gài)率在(zài)面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部(bù)分(fēn)情况下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步(bù)提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的(de)功能,且产点(diǎn)效率大(dà)幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明(míng),但(dàn)在配队中(zhōng)就水落(luò)石(shí)出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方(fāng)目(mù)标造(zào)成的(de)伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高(gāo)了(le)她的(de)输出能力(lì),该(gāi)效(xiào)果可以视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标基本必(bì)定(dìng)处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其(qí)挂易(yì)伤的(de)能(néng)力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比例不(bù)多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施放频率很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来(lái)说,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后(hòu)点击破(pò),三个词条均为(wèi)有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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