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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的(de)各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器(qì)

作为一个时(shí)实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用(yòng)一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的基础——投入(rù)到(dào)农业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级的人(rén)口(kǒu)会产(chǎn)生更(gèng)高的(de)经(jīng)济收入。工作类型(xíng)的(de)划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的(de)各(gè)个(gè)阶(jiē)段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级(jí)各种设(shè)施,就(jiù)需要更(gèng)多(duō)和更(gèng)高(gāo)级的工作(zuò)人口,但(dàn)更高级的(de)工作人(rén)口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了(le):首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层(céng)人口需要的生(shēng)活物资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要(yào)工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定(dìng)程度(dù)时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可(kě)以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要满足(zú)了所有的物(wù)资需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然(rán)后(hòu)可以(yǐ)产生新的工人,并(bìng)且获(huò)得更高的(de)单个(gè)住房人口上限。不(bù)过(guò)值(zhí)得一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是上(shàng)位(wèi)替代(dài),而是(shì)分工共存(cún)的(de)关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和(hé)养殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作类需要(yào)工人等(děng)等,所以需要(yào)完(wán)成的是一(yī)个整(zhěng)体的人口和居住区域的(de)规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大(dà),就(jiù音域划分从低到高,人声音域划分)需(xū)要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道路的(de)状态,来避免中后(hòu)期复杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局和(hé)医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁(jié)度(dù)等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服(fú)务于(yú)人”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组能力与态(tài)度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这(zhè)样的游(yóu)戏基(jī)本(běn)都(dōu)是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化(huà)了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来(lái)选择是(shì)否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的(de)南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体(tǐ),以及(jí)每(měi)一(yī)个扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内容(róng)都包含了一(yī)段(duàn)带有教(jiào)学性(xìng)质(zhì)的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的(de)玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本(běn)中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客(kè)串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任(rèn)务依然是(shì)送达那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜欢把南美(měi)这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更(gèng)为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了(le)香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可(kě)避免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色(sè)就是不交税了,收入基(jī)本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其(qí)次就是新兴(xīng)世界不仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一(yī)点意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以额外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得(dé)资(zī)金收入,黑(hēi)市物(wù)品在(zài)居(jū)民形成规模以(yǐ)后(hòu)收(shōu)益相当(dāng)可观。不过需(xū)要先花费(fèi)比(bǐ)较高(gāo)的价(jià)格(gé)从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市(shì)货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,音域划分从低到高,人声音域划分比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围(wéi)绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文(wén)物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过(guò)目前(qián)的版本比较游戏本体的(de)话,我(wǒ)感觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基(jī)本(běn)都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实(shí)际上(shàng)产出还是工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需(xū)要(yào)的种植和加工工(gōng)序也(yě)需要大(dà)量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题(tí)就是需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(解(jiě)锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体类似的问(wèn)题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的(de)游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微观画面确实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比同系(xì)列那些比较(jiào)老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对于(yú)《城(chéng)市天际(jì)线》还需要(yào)管上面的(de)立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这(zhè)个系(xì)列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑风格(gé)体验。

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