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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

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【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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