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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉(diào)落物有(yǒu)可(kě)能(néng)位于中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们将会触发骰子(zi)房(fáng)效果。

以撒的(de)结合(hé)骰子房获得需要(yào)玩家先在楼(lóu)层(céng)生成一个献祭房,献祭房有(yǒu)概率(lǜ)被骰(tóu)子房(fáng)取代,骰子(zi)房(fáng)中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾两丈等于多少米取(qǔ)他们将会(huì)触发骰子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房间,可以增加游(yóu)戏的(de)随机性。与大多数其(qí)他特殊房间不(bù)同(tóng),骰子房(fáng)需(xū)要(yào)两把(bǎ)钥(yào)匙才能打开。

2、玩家(jiā)获取骰(tóu)子房,必须先决定是否在当前楼层生(shēng)成一个献祭房。

3、这(zhè)通常(cháng)在每(měi)层发生的(de)概率为(wèi)1/7(~14%),但如果角色(两丈等于多少米sè)的总(zǒng)血(xuè)量大于等于其当前(qián)的心之容(róng)器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数≥2,则此概(gài)率会(huì)增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中(zhōng)生(shēng)成(chéng)的(de)掉落(luò)物有可(kě)能位(wèi)于中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们便(biàn)触发骰(tóu)子房效果(guǒ)。

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