橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模(mó)板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们所有(yǒu)招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无头(tóu)骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

如果觉得(dé)本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

评论

5+2=