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叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜

叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收(shōu)集整理的原神风属性角色哪个最强游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神选好了(le)火属性(xìng)角色(sè)之后(hòu),接下来是选择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备(bèi),天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵(líng)都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度(dù),后期依然强而有力(lì)。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何(hé)可以地形杀(shā)的副本地(dì)区(qū),搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对(duì)于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前期(qī)到后(hòu)期(qī)的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大(dà)幅提(tí)升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要(yào)输(shū)出(chū)给(gěi)你(nǐ)看!

在(zài)所有风属性(xìng)角色都是5星(xīng)角色的当前(qián)版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属(shǔ)性工具人就(jiù)是(shì)主角了(le)。在(zài)没抽(chōu)到其(qí)他(tā)风属性角色之前是(shì)解(jiě)谜必(bì)须的(de)角色(sè),而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做着(zhe)做着(zhe)就练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输(shū)出还(hái)能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角(jiǎo)色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大之后(hòu)的输(shū)出真的(de)很靓(jìng)仔。同样地作为风(fēng)属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射击(jī)。其中的之(zhī)一(yī)段和第(dì)四段射击能够(gòu)额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有(yǒu叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜)短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位(wèi)置(zhì)唤(huàn)出风域(yù),对处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处于风(fēng)域位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并(bìng)对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造(zào)成对应元(yuán)素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比(bǐ)如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素(sù),可以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害(hài)的超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手(shǒu)可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域(yù),伤害敌人的(de)同时为我方(fāng)成员(yuán)回复气血(xuè),回(huí)血量取决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一(yī)定输(shū)出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时(shí)回复(fù)全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人(rén)持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷(léi)元素,还(hái)能额外(wài)造(zào)成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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