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kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期(qī)直(zhí)接被一(yī)刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很(hěn)猛(měng),完全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他(tā)强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士(shì)相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几级优先升级(jí)灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因(yīn)为我们主要(yào)走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我(wǒ)们(men)的(de)攻击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期(qī)的血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避(bì)其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需(xū)要法术(shù),本(běn)身耐(nài)力(lì)高,因(yīn)此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个(gè)针对于法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷(jié)之(zhī)前(qián),也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就(jiù)行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器之前(qián)都是完全可以(yǐ)达到(dàokono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗)的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏(mǐn)捷(jié),再点力(lì)量到25,期间是可(kě)以穿插耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能(néng)力(lì)值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常(cháng)强力(lì)。

武士(shì)前期自带(dài)远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士(shì)kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是(shì)属于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕(bì)竟血量多了的(de)话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及(jí)时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随后(hòu)就是(shì)加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去(qù)加力(lì)量40,因为力量低不能(néng)拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前(qián)中期武器(qì)装备可以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是(shì)在血量、力(lì)量、耐(nài)力(lì)三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力(lì)量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当(dāng)提(tí)升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了(le)法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法(fǎ)师不(bù)同(tóng)于(yú)战士(shì)和(hé)其他(tā)职业,法师的主要攻(gōng)击是(shì)法术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的(de)时候(hòu),一定(dìng)要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最重要的(de)就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法术加成(chéng)。法力(lì)值不(bù)够的话(huà),即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中(zhōng)加智(zhì)力是非常关(guān)键的,通过智力(lì)的提高(gāo),可以(yǐ)很(hěn)好(hǎo)实(shí)用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候(hòu)对(duì)其(qí)进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把智力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智力对(duì)于法师很关键,但(dàn)是在前(qián)期我们(men)也不要一味(wèi)的(de)对法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然法师的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承受(shòu)不(bù)了(le)敌人的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取的(de),你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们(men)第(dì)二(èr)个要加的(de)。

进(jìn)法师(shī)的(de)防御也(yě)不是很强。但是(shì)在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌(dí)人(rén)的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也(yě)要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期也(yě)要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智(zhì)力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃(chī)力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大多数(shù)情(qíng)况下(xià)就是因为(wèi)不了解敌人出(chū)招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了(le),如(rú)果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走(zǒu)双(shuāng)持武(wǔ)器路(lù)线(xiàn),剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需(xū)要(yào)30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装备(bèi)重型武器(qì)后可(kě)能遭遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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