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马美如简介

马美如简介 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击会空缺(quē)出(chū)一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并且(qi马美如简介ě)带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不(bù)如(rú)普攻(gōng)来(lái)的(de)伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个(gè)位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速(sù)发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测(cè)试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个(gè)精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的,实测(cè)出(chū)的数据也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是(shì)测(cè)试(shì)一波,结(jié)果在预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩(jiān)的(de)收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn马美如简介)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论(lùn)是(shì)打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高

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