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我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日

我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会(huì)清空大招和技能(néng)能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得(dé)基于(yú)敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌(dí)人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速(sù)技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必(bì)带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不(bù)带(dài)。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航薄弱(ru我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日ò),清怪能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪(zōng)可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹(dàn)多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也(yě)要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容(róng)器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或者(zhě)不选(xuǎn)择这(zhè)里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一(yī)发筒(tǒng)子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的(de)能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满(mǎn)足(zú)第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次(cì)融合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等

输(shū)出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了(le)触发(fā)诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发(fā)精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤(shāng)时候带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能(néng)量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用(yòng)虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不(bù)需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多(duō)人爱(ài)用(yòng),生存(cún)能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都(dōu)是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄即可

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